This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
JailDoctor
/
gameboy
Watch
1
Star
0
Fork
0
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
41
Commits
1
Branch
0
Tags
76e629eb713dacf0e88dba58ea695b7c56bbe38d
T
Code
Clone
HTTPS
Tea CLI
Open with VS Code
Open with VSCodium
Open with Intellij IDEA
Download ZIP
Download TAR.GZ
Download BUNDLE
JailDoctor
76e629eb71
- [FIX] Neteja en la APU
2026-05-19 17:07:06 +02:00
.gitignore
- [NEW] Afegit modul debug
2025-01-15 15:42:14 +01:00
APU.cpp
- [FIX] Neteja en la APU
2026-05-19 17:07:06 +02:00
APU.h
- [FIX] el só para durant el debug [però new BUG: al tornar està desincronitzat]
2025-01-29 17:43:43 +01:00
audio_viewer.cpp
- [NEW] audio viewer
2025-01-29 19:33:13 +01:00
audio_viewer.h
- [NEW] audio viewer
2025-01-29 19:33:13 +01:00
castelvania.gb
- Afegits Megaman i Castelvania per a proves
2025-01-24 15:38:52 +01:00
debug.cpp
- [FIX] Inclos <cstring> on fa falta, ja que sdl2-compat ja no l'inclou
2025-01-30 08:48:46 +01:00
debug.h
- [NEW] Afegit modul debug
2025-01-15 15:42:14 +01:00
dmg_boot.bin
- Comencem a implementar la memòria
2025-01-13 21:57:50 +01:00
font.bmp
- [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
2025-01-15 11:18:58 +01:00
gargoylesquest.gb
- Planificant els mapejadors de memòria
2025-01-14 17:02:07 +01:00
gbscreen.cpp
- [FIX] No se pintaven les últimes 4 scanlines
2025-01-30 17:28:41 +01:00
gbscreen.h
- [FIX] Fixed carry flag on instructions RL, RR, RLA i RRA
2025-01-15 17:40:44 +01:00
main.cpp
- [FIX] El àudio ja se sincronitza correctament
2025-01-30 16:09:13 +01:00
Makefile
- [NEW] gbscreen ara accedeix a la hram i vram directament
2025-01-30 12:20:58 +01:00
mbc1.cpp
- [NEW] Reestructurada tota la gestió de memòria i mapeig de sistemes
2025-01-28 12:57:12 +01:00
mbc1.h
- [NEW] Reestructurada tota la gestió de memòria i mapeig de sistemes
2025-01-28 12:57:12 +01:00
mbc3.cpp
- [NEW] MBC3 implementat
2025-01-30 17:14:09 +01:00
mbc3.h
- [NEW] MBC3 implementat
2025-01-30 17:14:09 +01:00
mbc_none.cpp
- [NEW] Reestructurada tota la gestió de memòria i mapeig de sistemes
2025-01-28 12:57:12 +01:00
mbc_none.h
- [NEW] Reestructurada tota la gestió de memòria i mapeig de sistemes
2025-01-28 12:57:12 +01:00
megaman.gb
- Afegits Megaman i Castelvania per a proves
2025-01-24 15:38:52 +01:00
mem.cpp
- [NEW] MBC3 implementat
2025-01-30 17:14:09 +01:00
mem.h
- [NEW] gbscreen ara accedeix a la hram i vram directament
2025-01-30 12:20:58 +01:00
pokemonred.gb
- Planificant els mapejadors de memòria
2025-01-14 17:02:07 +01:00
sm83.cpp
- [NEW] gbscreen ara accedeix a la hram i vram directament
2025-01-30 12:20:58 +01:00
sm83.h
- [FIX] Les interrupcions també han d'executar-se al escriure directament en 0xFF0F (IE)
2025-01-27 14:04:09 +01:00
sm83dis.cpp
- [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
2025-01-15 11:18:58 +01:00
sm83dis.h
- [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
2025-01-15 11:18:58 +01:00
supermarioland2.gb
- [FIX] No se pintaven les últimes 4 scanlines
2025-01-30 17:28:41 +01:00
supermarioland.gb
- Planificant els mapejadors de memòria
2025-01-14 17:02:07 +01:00
tetris.gb
- Comencem a implementar la memòria
2025-01-13 21:57:50 +01:00
ui_menu.cpp
- [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
2025-01-15 11:18:58 +01:00
ui_menu.h
- [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
2025-01-15 11:18:58 +01:00
ui_window.cpp
- [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
2025-01-15 11:18:58 +01:00
ui_window.h
- [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
2025-01-15 11:18:58 +01:00
ui.cpp
- [FIX] Inclos <cstring> on fa falta, ja que sdl2-compat ja no l'inclou
2025-01-30 08:48:46 +01:00
ui.h
- [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
2025-01-15 11:18:58 +01:00
zelda.gb
- [FIX] No se pintaven les últimes 4 scanlines
2025-01-30 17:28:41 +01:00
S
Description
Emulador de GameBoy
1.8
MiB
0
Stars
1
Watchers
0
Forks
Languages
C++
99.8%
Makefile
0.2%