Files
jailsadventure2/data/scene.lua

22 lines
450 B
Lua

scene={
script=nil,
pos=0,
start=function(script)
if scene.script~=nil then return end
scene.pos=0
scene.script=script
scene.cont()
end,
cont=function()
game.draw()
if scene.script==nil then return end
scene.pos=scene.pos+1
if scene.script[scene.pos]==nil then
scene.script=nil
return
end
scene.script[scene.pos]()
end
}