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Añadido movimiento por las habitaciones con WASD
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@@ -117,6 +117,9 @@ private:
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// Obtiene la cantidad total de items que hay en el mapeado del juego
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int getTotalItems();
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// Va a la habitación designada
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void goToRoom(int border);
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public:
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// Constructor
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Game(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options, Input *input, Debug *debug);
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