forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Trabajando en el escalado de las notificaciones
This commit is contained in:
@@ -18,7 +18,7 @@ Director::Director(int argc, char *argv[])
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section.subsection = SUBSECTION_LOGO_TO_INTRO;
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#ifdef DEBUG
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section.name = SECTION_PROG_LOGO;
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section.name = SECTION_PROG_GAME;
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#endif
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// Crea e inicializa las opciones del programa
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@@ -84,50 +84,25 @@ Director::~Director()
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// Inicializa los servicios online
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void Director::initOnline()
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{
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//if (!options->online.enabled)
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//{
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// return;
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//}
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options->online.enabled = true;
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// Obten el Jailer ID
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if (options->online.jailerID == "")
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{ // Jailer ID no definido
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screen->showText("No ha especificado ningun Jailer ID");
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if (options->console)
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{
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std::cout << "No ha especificado ningun Jailer ID" << std::endl;
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}
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options->online.enabled = false;
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}
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else
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{ // Jailer ID iniciado
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// Establece el servidor y el puerto
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jscore::init(options->online.server, options->online.port);
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if (options->online.enabled)
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{ // Establece el servidor y el puerto
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jscore::init(options->online.server, options->online.port);
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// Obtiene la información online
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if (jscore::initOnlineScore(options->online.gameID))
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{
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screen->showText(options->online.jailerID + " ha iniciado sesion");
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const std::string caption = options->online.jailerID + " IS LOGGED IN";
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screen->showText(caption);
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if (options->console)
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{
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std::cout << options->online.jailerID << " ha iniciado sesion" << std::endl;
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std::cout << caption << std::endl;
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}
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}
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else
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{
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screen->showText("Fallo al conectar a " + options->online.server);
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if (options->console)
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{
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std::cout << "Fallo al conectar a " << options->online.server << std::endl;
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}
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options->online.enabled = false;
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return;
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}
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}
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}
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