Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas

This commit is contained in:
2022-07-12 14:47:25 +02:00
parent 6d7f8035bb
commit 834d3a09a4
14 changed files with 243 additions and 130 deletions

View File

@@ -397,13 +397,13 @@ int Room::getTile(SDL_Point point)
if (pos < 512)
{
// Los tiles entre el 1 y el 80 son solidos
if ((tilemap[pos] > 0) && (tilemap[pos] < 81))
if ((tilemap[pos] > 0) && (tilemap[pos] < 201))
{
return TILE_SOLID;
}
// Los tiles mayores de 80 son atravesables
if (tilemap[pos] > 80)
if (tilemap[pos] > 200)
{
return TILE_TRAVESSABLE;
}