Trabajando en el logo. Version con vector de completados

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@@ -9,6 +9,7 @@
#include "utils.h"
#include "input.h"
#include "game.h"
#include "logo.h"
#include "asset.h"
#include "const.h"
@@ -23,7 +24,8 @@ private:
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
Input *input; // Objeto Input para gestionar las entradas
Game *game; // Objeto para la sección del juego
Game *game; // Objeto para gestionar la sección del juego
Logo *logo; // Objeto para gestionar la sección del logo del programa
Asset *asset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos
struct options_t *options; // Variable con todas las opciones del programa