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4cbe55c2d4 Actualizado jail_audio a la última versión 2022-12-01 19:51:53 +01:00
60ea12f51d Resuelto el bug de quedarse atascado en una rampa al caer 2022-11-16 21:56:51 +01:00
c6a1f4aab0 Añadidos mas ifdef DEBUG para quitar código sobrante de la versión final 2022-11-16 20:24:49 +01:00
1a95abc2f5 Añadidos enemigos volteados verticalmente 2022-11-09 22:49:51 +01:00
5302e16064 Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta 2022-11-02 17:25:42 +01:00
aa3c7a4b80 Cambiado el constructor de la clase Player 2022-10-31 07:38:48 +01:00
1934f790f7 Animaciones precacheadas 2022-10-27 18:42:07 +02:00
397e1e89e3 Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos 2022-10-26 20:29:07 +02:00
0f443b38bc Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real 2022-10-25 22:25:14 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
7288792940 Limpieza y orden de código 2022-10-19 10:17:09 +02:00
8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
ddd54fdd3f Cambiado el nombre de la carpeta utils a common 2022-10-19 08:50:56 +02:00
0850b17c90 Actualizados los include a utils con el backslash adecuado 2022-10-10 22:26:36 +02:00
41d72d48d5 Reubicados los cpp de librerias comunes 2022-10-10 13:51:51 +02:00
dea16e0004 Las superficies automaticas ya arrastran. Falta definir el sentido y la animación 2022-09-25 14:09:37 +02:00
8e7b807fa8 Pantalla a negro al morir 2022-09-15 20:07:13 +02:00
9ea184946d Trabajando en el modo pausa 2022-09-15 19:10:51 +02:00
bc2cc28e76 Tiles que matan hecho 2022-09-15 17:31:53 +02:00
8ad496b510 Ya muere al caer de alto 2022-09-15 17:01:56 +02:00
3eab857267 Sonidos de saltar, caer y morir 2022-09-11 18:20:08 +02:00
37daa9a8a0 Añadiendo efectos de sonido 2022-09-11 13:59:08 +02:00
cc68a02111 Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho 2022-09-10 21:04:42 +02:00
c905c348d5 Ya baja por las rampas 2022-09-10 19:18:56 +02:00
edaa59af7d Ya sube las rampas. Aun queda por acabar 2022-09-10 18:26:24 +02:00
98916cd1be Completadas las colisiones y estados 2022-09-08 21:31:51 +02:00
9af135100c Progresos con las rampas 2022-09-06 20:37:39 +02:00
066a9ab811 Trabajando con las rampas 2022-09-06 14:03:12 +02:00
7e9daddbb6 Voy a implementar una clase para mostrar el informacion de debug en pantalla 2022-09-06 11:25:30 +02:00
16ae06a755 Solucion con checkUpSlopes y checkDownSlopes. No funciona 2022-09-06 11:06:09 +02:00
ce8a4a8050 Ya sube cuestas pero no las baja 2022-09-05 23:22:49 +02:00
796a31a099 Colisiones casi acabadas 2022-09-04 19:43:43 +02:00
1351943c79 Seguimos con las nuevas colisiones 2022-09-04 18:04:32 +02:00
8630a0ae56 Trabajando en las nuevas colisiones 2022-09-04 15:39:12 +02:00
31dea2aeea Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban 2022-09-01 20:25:25 +02:00
203391da2d Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h 2022-09-01 18:59:18 +02:00
c5728d0849 Retocando las constantes 2022-08-30 14:01:44 +02:00
add7e5201a Sustituyendo todos los defines de const.h 2022-08-29 21:07:52 +02:00
2af7b66a99 Borrado el fichero ifdefs.h 2022-08-29 20:06:50 +02:00
9c2140b274 Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite 2022-08-29 20:02:46 +02:00
47c57a9f44 Borradas clases que no se utilizaban 2022-08-29 18:29:39 +02:00
8101c33526 Muerte y reaparición del jugador 2022-07-11 18:08:48 +02:00
4f6a99f670 Creadas las colisiones con los enemigos 2022-07-11 14:18:30 +02:00
4d41ef53f1 Ya realiza bien las colisiones con todos los tiles 2022-07-11 12:31:04 +02:00
38f95d9724 El salto ya hace el arco y luego cae 2022-07-11 10:52:20 +02:00
6059a3b894 Arco de salto mejorado 2022-07-10 21:36:48 +02:00
8d49c78519 Ya funcionan los tiles atravesables 2022-07-10 21:10:45 +02:00
bade27edc4 Calibrando el salto. Aun no está perfeccionado del todo 2022-07-10 19:05:30 +02:00
f931890e95 Ya realiza bien las colisiones en el salto 2022-07-10 18:49:26 +02:00
216fc1e19c Depurando los saltos con colisiones 2022-07-07 20:07:29 +02:00