61 Commits

Author SHA1 Message Date
4cbe55c2d4 Actualizado jail_audio a la última versión 2022-12-01 19:51:53 +01:00
fd0bebf533 Trabajando en las estadisticas online 2022-11-18 20:06:07 +01:00
a36378f98c Trabajando en la recarga de recursos 2022-11-07 19:13:58 +01:00
3d0400fe88 Ya se puede entrar a la Jail 2022-11-06 08:28:55 +01:00
88f419e963 Mensajes de consola opcionales 2022-11-02 09:52:06 +01:00
c11f5d2622 Trabajando en la precarga de habitaciones 2022-10-30 13:27:30 +01:00
397e1e89e3 Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos 2022-10-26 20:29:07 +02:00
bdce205006 Ya cambia la paleta de color de casi toda la habitación. Faltan los enemigos 2022-10-26 10:09:48 +02:00
0f443b38bc Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real 2022-10-25 22:25:14 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
7288792940 Limpieza y orden de código 2022-10-19 10:17:09 +02:00
8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
ddd54fdd3f Cambiado el nombre de la carpeta utils a common 2022-10-19 08:50:56 +02:00
0850b17c90 Actualizados los include a utils con el backslash adecuado 2022-10-10 22:26:36 +02:00
41d72d48d5 Reubicados los cpp de librerias comunes 2022-10-10 13:51:51 +02:00
b88df7c9e6 Completadas las superficies automáticas 2022-09-25 14:34:40 +02:00
dea16e0004 Las superficies automaticas ya arrastran. Falta definir el sentido y la animación 2022-09-25 14:09:37 +02:00
66840ebf11 Tiles animados completados 2022-09-25 08:05:07 +02:00
a5d79a0323 Empezando a trabajar con tiles animados 2022-09-25 00:14:41 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
e7cc5b49ea Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa 2022-09-20 20:45:08 +02:00
9ea184946d Trabajando en el modo pausa 2022-09-15 19:10:51 +02:00
2967ccdae7 Trabajando con los tiles que matan 2022-09-15 17:15:26 +02:00
7776d61747 Trabajando en los creditos 2022-09-13 13:57:19 +02:00
464d8194d4 Cambio de color en el texto del marcador 2022-09-13 09:49:40 +02:00
edaa59af7d Ya sube las rampas. Aun queda por acabar 2022-09-10 18:26:24 +02:00
2ccb02258c Ya se detectan las rampas en el mapa 2022-09-09 19:02:36 +02:00
98916cd1be Completadas las colisiones y estados 2022-09-08 21:31:51 +02:00
88d6471dc8 Trabajando en las colisiones y estados 2022-09-08 14:09:05 +02:00
2039b2f8db Creando las superficies del mapa 2022-09-07 14:00:02 +02:00
247e0060ee Todavía falla MUCHO con las rampas 2022-09-06 21:25:41 +02:00
9af135100c Progresos con las rampas 2022-09-06 20:37:39 +02:00
ce8a4a8050 Ya sube cuestas pero no las baja 2022-09-05 23:22:49 +02:00
a121850adb Añadido el color del borde para cada habitación 2022-09-05 13:51:55 +02:00
1351943c79 Seguimos con las nuevas colisiones 2022-09-04 18:04:32 +02:00
31dea2aeea Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban 2022-09-01 20:25:25 +02:00
62e9a2ad2a Trabajando en el marcador 2022-08-31 22:40:22 +02:00
0087815ced Añadido el sonido de coger objetos 2022-08-31 20:59:52 +02:00
c5728d0849 Retocando las constantes 2022-08-30 14:01:44 +02:00
add7e5201a Sustituyendo todos los defines de const.h 2022-08-29 21:07:52 +02:00
0d27774c74 Eliminado el fichero const.h 2022-08-29 20:57:28 +02:00
2af7b66a99 Borrado el fichero ifdefs.h 2022-08-29 20:06:50 +02:00
47c57a9f44 Borradas clases que no se utilizaban 2022-08-29 18:29:39 +02:00
9a20d5fc1b Renombrado de variables 2022-08-29 18:16:14 +02:00
d95645e930 Creados tiles que matan 2022-07-14 16:37:58 +02:00
8f3fc5b52a Ya lleva la cuenta de los objetos recogidos 2022-07-14 11:03:35 +02:00
e752e90630 Añadida la clase item_tracker 2022-07-14 10:36:24 +02:00
6152dc4255 Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos 2022-07-12 19:33:09 +02:00
f8db0e3a90 Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla 2022-07-12 18:39:00 +02:00
4f6a99f670 Creadas las colisiones con los enemigos 2022-07-11 14:18:30 +02:00