JailDesigner
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232842d876
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Trabajando en la pantalla de game over
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2022-11-06 19:32:10 +01:00 |
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JailDesigner
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6fe596bf48
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Trabajando en la pantalla de game over
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2022-11-06 19:28:12 +01:00 |
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JailDesigner
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6dfc7e135c
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Añadidos nuevos trucos
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2022-11-06 15:05:17 +01:00 |
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JailDesigner
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bf59cc01e4
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Añadidos nuevos trucos
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2022-11-06 15:00:03 +01:00 |
|
JailDesigner
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0cb83657be
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Añadida pantalla de game over funcional
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2022-11-06 14:48:02 +01:00 |
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JailDesigner
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ec5da9ae3e
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Calculados los items totales del mapeado
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2022-11-06 14:04:59 +01:00 |
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JailDesigner
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3d0400fe88
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Ya se puede entrar a la Jail
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2022-11-06 08:28:55 +01:00 |
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JailDesigner
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45fc923be9
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Trabajando en hacer que puedas entrar a la jail
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2022-11-05 20:56:09 +01:00 |
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JailDesigner
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1bcdadb6c0
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Trabajando en el ending2
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2022-11-05 13:12:32 +01:00 |
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JailDesigner
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4c464e8ded
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Trabajando en el ending2
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2022-11-05 10:40:30 +01:00 |
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JailDesigner
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0d9fd5eea1
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Trabajando en el ending2
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2022-11-05 07:27:38 +01:00 |
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JailDesigner
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0b55d8558f
|
Trabajando en el ending2
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2022-11-04 23:22:10 +01:00 |
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JailDesigner
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73ec66d228
|
Trabajando en el ending2
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2022-11-04 19:21:59 +01:00 |
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JailDesigner
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6257c0b1e8
|
Preparado para empezar con el ending2
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2022-11-04 18:55:36 +01:00 |
|
JailDesigner
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d37b21fc3b
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Retocado el final del ending con fade de audio
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2022-11-04 18:36:08 +01:00 |
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JailDesigner
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332b3f5286
|
Finalizada la primera parte del ending
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2022-11-04 11:44:20 +01:00 |
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JailDesigner
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f647ebb33f
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Trabajando en el ending
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2022-11-04 09:37:32 +01:00 |
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JailDesigner
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958edd4ac8
|
Trabajando en el ending
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2022-11-04 07:51:06 +01:00 |
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JailDesigner
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9b66c7e275
|
Trabajando en el ending
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2022-11-03 22:32:30 +01:00 |
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JailDesigner
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0b1b9f2d15
|
Trabajando en el ending
|
2022-11-03 21:25:39 +01:00 |
|
JailDesigner
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a2d8312bb7
|
Añadidas las escenas del final
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2022-11-03 14:27:29 +01:00 |
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JailDesigner
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c6779bfd77
|
Trabajando en el ending
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2022-11-03 12:42:11 +01:00 |
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JailDesigner
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d514ed451f
|
Añadidos los recursos para el ending
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2022-11-03 10:52:46 +01:00 |
|
JailDesigner
|
a510742984
|
Añadido el esqueleto para dos secciones nuevas: ending y game_over
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2022-11-02 22:50:25 +01:00 |
|
JailDesigner
|
bb992b7d90
|
Nuevo: deshabilita input por un periodo de tiempo
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2022-11-02 18:04:32 +01:00 |
|
JailDesigner
|
5302e16064
|
Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta
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2022-11-02 17:25:42 +01:00 |
|
JailDesigner
|
c3a82b938f
|
Añadido el parametro --invincible
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2022-11-02 16:34:31 +01:00 |
|
JailDesigner
|
88f419e963
|
Mensajes de consola opcionales
|
2022-11-02 09:52:06 +01:00 |
|
JailDesigner
|
8232055d22
|
Añadidos parametros al programa
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2022-11-02 08:36:00 +01:00 |
|
JailDesigner
|
12255750f6
|
Arreglado el color del marcador
|
2022-11-02 00:17:25 +01:00 |
|
JailDesigner
|
b4df851bd3
|
Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados
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2022-11-02 00:03:32 +01:00 |
|
JailDesigner
|
4901635bb7
|
Retocando la abadía
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2022-11-01 22:36:12 +01:00 |
|
JailDesigner
|
cb62cb8eb0
|
Resuelto: los enemigos se crean con la paleta por defecto
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2022-11-01 09:48:35 +01:00 |
|
JailDesigner
|
008cce9f8b
|
Nuevas fases y enemigos
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2022-11-01 09:41:03 +01:00 |
|
JailDesigner
|
9784d730a5
|
Añadiendo pantallas
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2022-10-31 20:55:33 +01:00 |
|
JailDesigner
|
83977ed22c
|
Arreglado un bug a la hora de buscar por nombre los recursos
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2022-10-31 20:07:41 +01:00 |
|
JailDesigner
|
a354104c8c
|
Trabajando en la carga de recursos por nombre
|
2022-10-31 18:37:48 +01:00 |
|
JailDesigner
|
deb820015f
|
Resueltos muchos bugs de vector out of range en la busqueda de superficies
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2022-10-31 10:07:35 +01:00 |
|
JailDesigner
|
aa3c7a4b80
|
Cambiado el constructor de la clase Player
|
2022-10-31 07:38:48 +01:00 |
|
JailDesigner
|
cb6050183b
|
Cambiado el último printf por std::cout
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2022-10-30 23:33:34 +01:00 |
|
JailDesigner
|
2e0b0f32b5
|
Quitados todos los printf menos uno
|
2022-10-30 22:48:50 +01:00 |
|
JailDesigner
|
531ac94bc0
|
Cambiando printf a std::cout
|
2022-10-30 22:23:24 +01:00 |
|
JailDesigner
|
995b3516e6
|
Solucionado un bug nuevo con los colores de los items
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2022-10-30 14:35:05 +01:00 |
|
JailDesigner
|
c79c25d59d
|
Solucionados bugs en la detección de superficies
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2022-10-30 14:25:50 +01:00 |
|
JailDesigner
|
c11f5d2622
|
Trabajando en la precarga de habitaciones
|
2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
|
JailDesigner
|
d1c27c4639
|
Mejorada la marquesina del titulo. Las letras salen a la distancia correcta entre ellas
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2022-10-29 14:05:32 +02:00 |
|
JailDesigner
|
da00f75093
|
Optimizada la textura que cubre los creditos
|
2022-10-29 11:36:42 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0758cf9de1
|
Precarga de los ficheros .txt con los offsets del texto
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2022-10-29 11:17:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c1f0f90b16
|
Arreglado un bug en el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-27 19:24:41 +02:00 |
|
JailDesigner
|
1934f790f7
|
Animaciones precacheadas
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2022-10-27 18:42:07 +02:00 |
|
JailDesigner
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35b4d19188
|
Trabajando en la cache de animaciones
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2022-10-27 18:13:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6186d1fac1
|
Trabajando en la precarga de animaciones
|
2022-10-27 14:04:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
9d9d9d92f2
|
Las clases text y menu ya acceden a resource
|
2022-10-27 12:43:28 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4133dfd7c9
|
Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego
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2022-10-27 11:49:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
abbff605c0
|
Añadiendo el cambio de tamaño de pantalla a la sección logo
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2022-10-27 09:47:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a0e8853870
|
Comprobando reloadtextures en el ordenador donde pierde el contexto
|
2022-10-27 09:23:37 +02:00 |
|
JailDesigner
|
32dd85525b
|
Trabajando en la recarga de texturas
|
2022-10-27 07:25:59 +02:00 |
|
JailDesigner
|
02cc3b3527
|
Añadido el objeto resource a todas las secciones
|
2022-10-26 22:36:46 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bd24db6f47
|
Movida la carga de recursos al objeto director
|
2022-10-26 22:08:52 +02:00 |
|
JailDesigner
|
397e1e89e3
|
Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
|
2022-10-26 20:29:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
c6e8050f95
|
Empezando a trabajar en la precarga de recursos para el juego
|
2022-10-26 14:13:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
db5d2901ee
|
Ya cambia el color de los enemigos al cambiar la paleta
|
2022-10-26 10:32:16 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bdce205006
|
Ya cambia la paleta de color de casi toda la habitación. Faltan los enemigos
|
2022-10-26 10:09:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
674fdd1d05
|
Modificado el texto de los creditos
|
2022-10-26 09:45:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
57e8c0cb56
|
Arreglado el cambio de paleta en el titulo
|
2022-10-26 09:19:46 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0f443b38bc
|
Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real
|
2022-10-25 22:25:14 +02:00 |
|
JailDesigner
|
dc84ed79d6
|
Implementado el cambio de paleta durante el juego
|
2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
bcb56e17f2
|
Añadido brillo a los creditos y cambiada la malla
|
2022-10-25 18:32:00 +02:00 |
|
JailDesigner
|
40368386e0
|
Trabajando con el brillo de los creditos
|
2022-10-25 18:11:36 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7d4a5f343e
|
Movido el ejecutable a la raíz
|
2022-10-25 18:02:48 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b241013ae6
|
Aumentada la velocidad de la marquesina del titulo
|
2022-10-25 13:19:15 +02:00 |
|
JailDesigner
|
284a99e6e9
|
Ya sed puede saltar la sección de credits/instrucciones con cualquier tecla
|
2022-10-25 13:11:39 +02:00 |
|
JailDesigner
|
0886afd1db
|
Actualizado todo.txt
|
2022-10-25 07:25:20 +02:00 |
|
JailDesigner
|
fa6d73f7f4
|
Ya sale de la demo con cualquier tecla
|
2022-10-24 21:54:57 +02:00 |
|
JailDesigner
|
38c18ae676
|
Actualizada la pantalla de carga/titulo
|
2022-10-24 21:35:08 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2cbe16dcba
|
Intentando salir del modo demo con cualquier tecla
|
2022-10-24 14:10:15 +02:00 |
|
JailDesigner
|
22c4724125
|
Añadidas pausas en los creditos
|
2022-10-24 14:01:59 +02:00 |
|
JailDesigner
|
b8980d1b0b
|
Centrados los textos de los creditos
|
2022-10-24 13:29:34 +02:00 |
|
JailDesigner
|
db719245a3
|
Ya escribe los creditos con colores
|
2022-10-24 13:17:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
591932a928
|
Arreglado AnimatedSprite::setCurrentFrame
|
2022-10-24 08:52:00 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e6b3d5ea13
|
Retocando mapas
|
2022-10-23 22:55:17 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a57a19ca4a
|
Trabajando en la abadia
|
2022-10-23 19:01:52 +02:00 |
|
JailDesigner
|
6bdce7ac68
|
Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
|
2022-10-23 15:10:34 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2e65ec722b
|
Añadidas las fases del arounders
|
2022-10-23 15:09:15 +02:00 |
|
JailDesigner
|
a1c2df27c9
|
Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
|
2022-10-22 12:54:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
681e39644d
|
Borde habilitado por defecto
|
2022-10-22 12:53:57 +02:00 |
|
JailDesigner
|
2921952ea5
|
Nuevas pantallas
|
2022-10-22 10:48:26 +02:00 |
|
JailDesigner
|
852e734cd1
|
Actualizadas las habitaciones del modo demo
|
2022-10-22 10:00:27 +02:00 |
|
JailDesigner
|
39c7fbc3b9
|
Añadidas las pantallas de P.A.C.O.
|
2022-10-22 09:56:34 +02:00 |
|
JailDesigner
|
053992de98
|
Retocada la Jail
|
2022-10-22 09:04:36 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5be93dd27f
|
Actualizado .gitignore
|
2022-10-21 17:09:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
585443418c
|
Eliminar 'data/config/config.txt'
|
2022-10-21 17:02:47 +02:00 |
|
JailDesigner
|
383d8423f1
|
Creando contenido
|
2022-10-19 20:48:39 +02:00 |
|
JailDesigner
|
efeed945e7
|
Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos
|
2022-10-19 20:24:49 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d5dfc952c2
|
Limpieza y organización de código
|
2022-10-19 10:34:33 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7288792940
|
Limpieza y orden de código
|
2022-10-19 10:17:09 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8160ddc14a
|
Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
|
2022-10-19 08:56:13 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ddd54fdd3f
|
Cambiado el nombre de la carpeta utils a common
|
2022-10-19 08:50:56 +02:00 |
|
JailDesigner
|
07a9ba5b87
|
Reticadas las classes de la carpeta utils
|
2022-10-18 19:48:13 +02:00 |
|
JailDesigner
|
5c68006cb5
|
Corregido un fallo en el nombre de algunas variables
|
2022-10-13 13:47:19 +02:00 |
|