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c5728d0849
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Retocando las constantes
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2022-08-30 14:01:44 +02:00 |
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add7e5201a
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Sustituyendo todos los defines de const.h
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2022-08-29 21:07:52 +02:00 |
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0d27774c74
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Eliminado el fichero const.h
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2022-08-29 20:57:28 +02:00 |
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2af7b66a99
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Borrado el fichero ifdefs.h
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2022-08-29 20:06:50 +02:00 |
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47c57a9f44
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Borradas clases que no se utilizaban
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2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
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9a20d5fc1b
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Renombrado de variables
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2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
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d95645e930
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Creados tiles que matan
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2022-07-14 16:37:58 +02:00 |
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8f3fc5b52a
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Ya lleva la cuenta de los objetos recogidos
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2022-07-14 11:03:35 +02:00 |
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e752e90630
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Añadida la clase item_tracker
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2022-07-14 10:36:24 +02:00 |
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6152dc4255
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Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
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2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
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f8db0e3a90
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Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla
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2022-07-12 18:39:00 +02:00 |
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4f6a99f670
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Creadas las colisiones con los enemigos
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2022-07-11 14:18:30 +02:00 |
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783689c368
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Modificado el metodo de carga de habitaciones
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2022-07-11 09:37:58 +02:00 |
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8d49c78519
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Ya funcionan los tiles atravesables
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2022-07-10 21:10:45 +02:00 |
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90bbe77f39
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Colision con el suelo terminada
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2022-07-06 21:04:45 +02:00 |
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edba97cfc7
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Preparandose para añadir gravedad y colisiones y pasarle el mapa al jugador
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2022-07-06 09:10:11 +02:00 |
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4243f89dc0
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El jugador ya cambia de pantalla
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2022-07-05 20:44:35 +02:00 |
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3434cac45b
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Los enemigos ya se pintan y se mueven
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2022-07-04 19:02:38 +02:00 |
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b65c425c84
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ERROR: no pinta los enemigos
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2022-07-04 18:01:21 +02:00 |
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0bb7b6441a
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Implementado el cambio de habitación
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2022-07-03 14:53:18 +02:00 |
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0a24af663f
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Añadida la textura para el mapa
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2022-07-03 08:54:57 +02:00 |
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4e422c546d
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La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado
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2022-07-02 21:06:02 +02:00 |
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5530502bcf
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cambiado el nombre de map.h a room.h
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2022-07-01 21:26:43 +02:00 |
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