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c11f5d2622 Trabajando en la precarga de habitaciones 2022-10-30 13:27:30 +01:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
d76958d9bb Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data 2022-09-18 12:25:46 +02:00
0684a0f0c1 Añadida tecla para activar/desactivar el borde 2022-09-12 20:45:44 +02:00
415080ba8f Añadidas nuevas pantallas (de la 7 a la 10) 2022-09-12 20:40:23 +02:00
a121850adb Añadido el color del borde para cada habitación 2022-09-05 13:51:55 +02:00
9c2140b274 Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite 2022-08-29 20:02:46 +02:00
9a20d5fc1b Renombrado de variables 2022-08-29 18:16:14 +02:00
446f130f3e cambios en los ficheros de las habitaciones 2022-08-07 15:42:03 +02:00
c0b24b9cc7 renombrats alguns fitxers de recursos 2022-08-07 15:18:32 +02:00
01d96ec1ce Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba 2022-07-14 19:17:31 +02:00
446dc9941f Añadidos nuevos tamaños para los enemigos 2022-07-14 18:09:06 +02:00
6152dc4255 Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos 2022-07-12 19:33:09 +02:00
8101c33526 Muerte y reaparición del jugador 2022-07-11 18:08:48 +02:00
783689c368 Modificado el metodo de carga de habitaciones 2022-07-11 09:37:58 +02:00
6059a3b894 Arco de salto mejorado 2022-07-10 21:36:48 +02:00
0bb7b6441a Implementado el cambio de habitación 2022-07-03 14:53:18 +02:00
4e422c546d La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado 2022-07-02 21:06:02 +02:00
5530502bcf cambiado el nombre de map.h a room.h 2022-07-01 21:26:43 +02:00