|
|
c11f5d2622
|
Trabajando en la precarga de habitaciones
|
2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
|
|
|
397e1e89e3
|
Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
|
2022-10-26 20:29:07 +02:00 |
|
|
|
57e8c0cb56
|
Arreglado el cambio de paleta en el titulo
|
2022-10-26 09:19:46 +02:00 |
|
|
|
0f443b38bc
|
Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real
|
2022-10-25 22:25:14 +02:00 |
|
|
|
7288792940
|
Limpieza y orden de código
|
2022-10-19 10:17:09 +02:00 |
|
|
|
8160ddc14a
|
Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
|
2022-10-19 08:56:13 +02:00 |
|
|
|
ddd54fdd3f
|
Cambiado el nombre de la carpeta utils a common
|
2022-10-19 08:50:56 +02:00 |
|
|
|
0850b17c90
|
Actualizados los include a utils con el backslash adecuado
|
2022-10-10 22:26:36 +02:00 |
|
|
|
41d72d48d5
|
Reubicados los cpp de librerias comunes
|
2022-10-10 13:51:51 +02:00 |
|
|
|
8a4d2a541d
|
Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango
|
2022-09-25 13:00:39 +02:00 |
|
|
|
e7cc5b49ea
|
Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa
|
2022-09-20 20:45:08 +02:00 |
|
|
|
37daa9a8a0
|
Añadiendo efectos de sonido
|
2022-09-11 13:59:08 +02:00 |
|
|
|
31dea2aeea
|
Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
|
2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
|
|
|
c57fbf7bc3
|
Trabajando en el marcador
|
2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
|
|
|
93febf3127
|
Los items ya brillan a distinto ritmo
|
2022-08-30 21:44:07 +02:00 |
|
|
|
2af7b66a99
|
Borrado el fichero ifdefs.h
|
2022-08-29 20:06:50 +02:00 |
|
|
|
47c57a9f44
|
Borradas clases que no se utilizaban
|
2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
|
|
|
e752e90630
|
Añadida la clase item_tracker
|
2022-07-14 10:36:24 +02:00 |
|
|
|
6152dc4255
|
Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
|
2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
|
|
|
f8db0e3a90
|
Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla
|
2022-07-12 18:39:00 +02:00 |
|
|
|
834d3a09a4
|
Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas
|
2022-07-12 14:47:25 +02:00 |
|