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b44869341c
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Optimizaciones de código
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2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
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e7cc5b49ea
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Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa
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2022-09-20 20:45:08 +02:00 |
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d76958d9bb
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Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data
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2022-09-18 12:25:46 +02:00 |
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93bf8cecb7
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Añadiendo enemigos
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2022-09-16 16:55:57 +02:00 |
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06cb1e748d
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Fade acabado y no convence
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2022-09-15 22:41:19 +02:00 |
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e2bb20052c
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Añadido efecto básico de fade a la clase screen
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2022-09-15 21:08:14 +02:00 |
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8e7b807fa8
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Pantalla a negro al morir
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2022-09-15 20:07:13 +02:00 |
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9ea184946d
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Trabajando en el modo pausa
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2022-09-15 19:10:51 +02:00 |
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3b3b807c5a
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La partida ya termina al quedarse sin vidas
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2022-09-15 18:13:28 +02:00 |
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2967ccdae7
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Trabajando con los tiles que matan
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2022-09-15 17:15:26 +02:00 |
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8ad496b510
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Ya muere al caer de alto
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2022-09-15 17:01:56 +02:00 |
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d5e5d142a4
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Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal
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2022-09-14 21:18:50 +02:00 |
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464d8194d4
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Cambio de color en el texto del marcador
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2022-09-13 09:49:40 +02:00 |
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0684a0f0c1
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Añadida tecla para activar/desactivar el borde
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2022-09-12 20:45:44 +02:00 |
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ccb58c169c
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Añadida mas información al marcador
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2022-09-11 19:59:09 +02:00 |
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3eab857267
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Sonidos de saltar, caer y morir
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2022-09-11 18:20:08 +02:00 |
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37daa9a8a0
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Añadiendo efectos de sonido
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2022-09-11 13:59:08 +02:00 |
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61e62a625c
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cafe
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2022-09-11 11:10:38 +02:00 |
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cc68a02111
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Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho
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2022-09-10 21:04:42 +02:00 |
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edaa59af7d
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Ya sube las rampas. Aun queda por acabar
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2022-09-10 18:26:24 +02:00 |
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197bf71c12
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Las colisiones siguen fallando
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2022-09-08 23:33:46 +02:00 |
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9fc4c2d8b0
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Ahora si, terminado el calculo de superficies
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2022-09-08 10:22:52 +02:00 |
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044cf97857
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Terminado el cálculo de superficies
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2022-09-07 22:47:22 +02:00 |
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4193414f10
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Antes de rehacer todo el engine de colisiones
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2022-09-06 21:58:25 +02:00 |
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247e0060ee
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Todavía falla MUCHO con las rampas
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2022-09-06 21:25:41 +02:00 |
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9af135100c
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Progresos con las rampas
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2022-09-06 20:37:39 +02:00 |
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066a9ab811
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Trabajando con las rampas
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2022-09-06 14:03:12 +02:00 |
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189b933622
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Añadida la clase debug
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2022-09-06 13:26:12 +02:00 |
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ce8a4a8050
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Ya sube cuestas pero no las baja
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2022-09-05 23:22:49 +02:00 |
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65eac860b1
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Corregida la paleta de color zxspectrum
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2022-09-05 17:02:17 +02:00 |
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e50aa77514
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Añadido color de borde para el logo, intro y titulo
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2022-09-05 16:24:16 +02:00 |
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014312732b
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-09-05 16:13:50 +02:00 |
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0e91809429
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Cambiado el fichero de tiles con colores de zxspectrum
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2022-09-05 16:13:44 +02:00 |
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a121850adb
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Añadido el color del borde para cada habitación
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2022-09-05 13:51:55 +02:00 |
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73d394388b
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Terminadas las nuevas colisiones. Ya no se detiene al colisionar horizontalmente
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2022-09-04 21:33:42 +02:00 |
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796a31a099
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Colisiones casi acabadas
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2022-09-04 19:43:43 +02:00 |
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1351943c79
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Seguimos con las nuevas colisiones
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2022-09-04 18:04:32 +02:00 |
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8630a0ae56
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Trabajando en las nuevas colisiones
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2022-09-04 15:39:12 +02:00 |
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1571b73c84
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Añadida musica al titulo
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2022-09-03 17:25:47 +02:00 |
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3c26c98dd5
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Trabajando en el titulo
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2022-09-03 15:08:57 +02:00 |
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31dea2aeea
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Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
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2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
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6a84d114e8
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Implementado el temporizador del marcador
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2022-09-01 12:50:17 +02:00 |
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62e9a2ad2a
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 22:40:22 +02:00 |
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c18a13ec83
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Añadida música
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2022-08-31 19:51:00 +02:00 |
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c57fbf7bc3
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
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fff400be8f
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Probando stage changes
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2022-08-30 22:53:16 +02:00 |
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93febf3127
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Los items ya brillan a distinto ritmo
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2022-08-30 21:44:07 +02:00 |
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38c41193ec
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Mejorada la información de debug
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2022-08-30 20:35:53 +02:00 |
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8616c3e165
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Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos
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2022-08-30 17:31:33 +02:00 |
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cbdc7d9fc3
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Clase screen actualizada a la última versión
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2022-08-30 16:45:26 +02:00 |
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