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be872971f5
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Corregido bug en el movimiento de los enemigos
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2022-11-12 10:31:29 +01:00 |
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3d0400fe88
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Ya se puede entrar a la Jail
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2022-11-06 08:28:55 +01:00 |
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c11f5d2622
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Trabajando en la precarga de habitaciones
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2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
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b44869341c
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Optimizaciones de código
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2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
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d76958d9bb
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Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data
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2022-09-18 12:25:46 +02:00 |
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0684a0f0c1
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Añadida tecla para activar/desactivar el borde
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2022-09-12 20:45:44 +02:00 |
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415080ba8f
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Añadidas nuevas pantallas (de la 7 a la 10)
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2022-09-12 20:40:23 +02:00 |
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a121850adb
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Añadido el color del borde para cada habitación
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2022-09-05 13:51:55 +02:00 |
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9c2140b274
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Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
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2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
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9a20d5fc1b
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Renombrado de variables
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2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
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446f130f3e
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cambios en los ficheros de las habitaciones
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2022-08-07 15:42:03 +02:00 |
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c0b24b9cc7
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renombrats alguns fitxers de recursos
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2022-08-07 15:18:32 +02:00 |
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01d96ec1ce
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Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba
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2022-07-14 19:17:31 +02:00 |
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446dc9941f
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Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
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2022-07-14 18:09:06 +02:00 |
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6152dc4255
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Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
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2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
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8101c33526
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Muerte y reaparición del jugador
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2022-07-11 18:08:48 +02:00 |
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783689c368
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Modificado el metodo de carga de habitaciones
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2022-07-11 09:37:58 +02:00 |
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6059a3b894
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Arco de salto mejorado
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2022-07-10 21:36:48 +02:00 |
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0bb7b6441a
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Implementado el cambio de habitación
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2022-07-03 14:53:18 +02:00 |
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4e422c546d
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La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado
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2022-07-02 21:06:02 +02:00 |
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5530502bcf
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cambiado el nombre de map.h a room.h
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2022-07-01 21:26:43 +02:00 |
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