|
|
b5f460571d
|
Retocando pantallas
|
2022-11-12 13:51:49 +01:00 |
|
|
|
977e134172
|
Calibrando habitaciones
|
2022-11-08 19:18:48 +01:00 |
|
|
|
c11f5d2622
|
Trabajando en la precarga de habitaciones
|
2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
|
|
|
b44869341c
|
Optimizaciones de código
|
2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
|
|
|
e7cc5b49ea
|
Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa
|
2022-09-20 20:45:08 +02:00 |
|
|
|
d76958d9bb
|
Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data
|
2022-09-18 12:25:46 +02:00 |
|
|
|
415080ba8f
|
Añadidas nuevas pantallas (de la 7 a la 10)
|
2022-09-12 20:40:23 +02:00 |
|
|
|
65eac860b1
|
Corregida la paleta de color zxspectrum
|
2022-09-05 17:02:17 +02:00 |
|
|
|
a121850adb
|
Añadido el color del borde para cada habitación
|
2022-09-05 13:51:55 +02:00 |
|
|
|
9c2140b274
|
Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
|
2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
|
|
|
9a20d5fc1b
|
Renombrado de variables
|
2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
|
|
|
446f130f3e
|
cambios en los ficheros de las habitaciones
|
2022-08-07 15:42:03 +02:00 |
|
|
|
c0b24b9cc7
|
renombrats alguns fitxers de recursos
|
2022-08-07 15:18:32 +02:00 |
|
|
|
01d96ec1ce
|
Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba
|
2022-07-14 19:17:31 +02:00 |
|
|
|
446dc9941f
|
Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
|
2022-07-14 18:09:06 +02:00 |
|