Commit Graph

148 Commits

Author SHA1 Message Date
eac20bbbe0 VERSIÓ 1.3.15
- [NEW] mouse.dblclick()
- [FIX] de vegades no pillava be la rodeta del ratolí
- [NEW] sys.dir() torna el contingut del directori primer les carpetes, i tot ordenat alfabèticament
- [WIP] Treballant en ferramentes
2025-12-04 17:46:22 +01:00
7fac42c9fe - [NEW] sys.dir() ara torna un array de entrades amb nom i si es directori 2025-12-04 14:47:25 +01:00
4858d94378 VERSIÓ 1.3.14
- [NEW] draw.pattern() sense paràmetres restableix el patró de relleno
- [FIX] Llevat el std::vector que estava donant pel cul. No, si ja sabia jo...
- [NEW] Gestió del cas en que es supere el nombre màxim de textures (en compte d'explotar, tira un error bonico)
2025-12-04 11:35:34 +01:00
3e524fd32d VERSIÓ 1.3.13
- [NEW]  Executant la versió de debug amb el paràmeter "--new" crea un projecte nou en eixe directori.
- [NEW] Nou sistema de log
- [FIX] Amb el tema de usar std::vector no s'estava inicialitzant la surface de pantalla correctament.
- [FIX] Proteccions per a que no pete quan s'intenta usar funcions que els fa falta una surface de oritge, pero no hi ha ninguna seleccionada.
- [NEW] file_createFolder() (ATENCIÓ: No funcionarà en Windows encara)
2025-12-03 14:05:52 +01:00
ace4a0f9f0 - [NEW] Ara les textures usen un std::vector i ja no hi ha limit. Espere no arrepentir-me
- [WIP] Treballant en les custom fonts
2025-11-27 22:18:46 +01:00
839c1e82eb VERSIÓ 1.3.12
- [FIX] La paleta per defecte era tota transparent
- [NEW] draw.rrect() i draw.rrectf()
2025-11-27 17:18:07 +01:00
33d7cc3b6d VERSIÓ 1.3.11
- [NEW] surf.loadex()
2025-11-27 11:22:52 +01:00
a7cbdea4c5 - [FIX] uncompress() cleanup 2025-11-24 14:30:11 +01:00
3383b415cd - [FIX] Arreglat el guardat de GIFs 2025-11-14 17:31:09 +01:00
02dc0a4953 - Treballant en que els GIFs no donen pel cul 2025-11-13 17:45:30 +01:00
091c2617a4 VERSIÓ 1.3.10
- [NEW] sys.delta()
2025-11-10 09:06:13 +01:00
c7559f0d29 VERSIÓ 1.3.9
- [FIX] el mapa sempre pintava TOTS els tiles, es veren o no. Ara te en compte el oritge i la regió de clipping.
2025-11-05 13:08:56 +01:00
327453b02c VERSIÓ 1.3.8
- [FIX] Al pintar el mapa usava uint8_t i per tant els mapes de mes de 255 tiles en alguna dimensió no funcionaven be
2025-11-05 09:55:38 +01:00
62ac5ae92d VERSIÓ 1.3.7
- [NEW] music.enable() i sound.enable()
2025-10-30 16:27:40 +01:00
4172c6af3d - Ajustat el nombre de versió
- Retocades dos funcions de la llibreria de vscode
2025-10-30 12:35:13 +01:00
7bff57c6fa - [NEW] mouse.discard() 2025-06-20 13:49:59 +02:00
f154e1a36b - [NEW] Ara mouse.pos() torna les coordenades relatives al origen, no a la finestra. 2025-06-20 12:07:30 +02:00
0471bcbdda - [FIX] No guardava be els GIFs sense paleta 2025-06-19 17:48:56 +02:00
76e2925791 - [ONGOING] A meitat de arreglar el bug del guardat de GIFs 2025-06-19 13:56:44 +02:00
34a56fedcf - [FIX] mouse.pos() donava coordenades reals de finestra, en compte de tindre en compte el zoom. 2025-06-19 12:44:51 +02:00
9cd991cb44 - [FIX] draw.text() també soporta que li pases un numero pa escriure-lo 2025-06-18 19:52:24 +02:00
e1d5eb051c VERSIÓ 1.3
- [NEW] shader.init(), shader.enable i shader.disable
- [NEW] Deixe els shaders de Lynx i GBC de exemple.
- [NEW] file_getfilebuffer() ara soporta un tercer paràmetre opcional, per a 'zeroterminar' el buffer per si es un arxiu de text.
2025-06-18 19:29:17 +02:00
79781bbed1 VERSIÓ 1.2.5
- [NEW] Soport bàsic per a shaders.
2025-06-18 13:49:35 +02:00
0cb1296ad3 VERSIÓ 1.2
- [NEW] Convertit a SDL3
2025-06-18 12:47:24 +02:00
16be589a72 - VERSIÓ 1.1
- [NEW] map.surf() per a obtindre i fixar la surface que usa el tilemap
- [NEW] Llevats map.new, map.load i map.save. Es fa des de les surfaces.
2025-06-17 13:53:45 +02:00
2a4195c839 VERSIÓ 1.0.1
- [FIX] view.clip() calculaba mal el ample i el alt de la zona clipada.
- [FIX] view.origin() funcionava al reves.
2025-06-17 11:34:38 +02:00
5e24117266 - [CHG] Renombrat "stb_vorbis.c" a "stb_vorbis.h"
- [NEW] Afegit lagueirtofile
2025-06-16 13:45:54 +02:00
88609465cb - [CHG] Renombrat "gif.c" a "gif.h"
- [FIX] El codi de exemple petava
2025-06-16 13:39:50 +02:00
8f8009e8af - [FIX] Updated 'library.lua' with sys.fps() and sys.clipboard(). 2025-06-04 13:14:59 +02:00
150cb9f4ff VERSIÓ 1.0 RC4
- [NEW] sys.clipboard() per a llegir i escriure al portapapers.
2025-06-04 11:56:51 +02:00
4bda9cbd39 VERSIÓ 1.0 RC3
- [FIX] Funció "view.local()" canviada a "view.tolocal()", per a evitar problemes.
- [FIX] Si una surface no s'ha creat, no hi ha res que alliberar.
- [NEW] Afegit log de creació i destrucció de surfaces.
2025-06-03 13:26:11 +02:00
adcc44ddab - [NEW] Augmentat el màxim de textures a 100.
- [NEW] Camp "name" per a les textures.
- [NEW] Si s'intenta carregar un gif que ja està en memòria, se torna el que està en memòria.
2025-06-02 12:30:58 +02:00
8e855fa2c1 - [FIX] No permetia carregar GIFs de mes de 256 pixels de ample o alt
- [FIX] No tornava be la ruta al arxiu de configuració
- [NEW] Ara guarda en "~/.config/jailgames/loquesiga/"
- [FIX] El mapa de tiles ha de pillar els tiles de la surface source
- [NEW] Actualitzada la llibreria de autocompletar per a vscode
2025-05-31 14:28:20 +02:00
8f98d52385 VERSIÓ 1.0 RC2
- Nova i, espere, definitiva API
2025-05-30 20:16:02 +02:00
b6e5dca277 - [NEW] system.fps() 2025-05-30 17:45:12 +02:00
3d14c33971 - [NEW] Proposta de API inclosa al repositori 2025-05-30 13:53:30 +02:00
61b02fdeef - [FIX] bug en draw.rect i draw.rectFill 2025-02-19 13:44:25 +01:00
7abc8648a1 - [FIX] cls() no pillava el color de la subpaleta
- [FIX] cosa rara al modificar noms de variables
2025-02-19 13:38:19 +01:00
2f0817d20c - [CHG] draw.rect i draw.rectFill ara pillen (x,y,w,h), com les persones normals, no (x1,y1,x2,y2) com el subnormal de pico-8 2025-02-19 13:34:55 +01:00
ecb493f9c8 - [CHG] surface.cls(color) ompli del color especificat tota la surface 2025-02-19 12:45:13 +01:00
9c3baebc1e - [FIX] Les surfaces creades ara s'inicialitzen a tot ceros 2025-02-19 12:01:49 +01:00
173654e0bd - [FIX] map.draw no agafava be el tamany de la surface 2025-02-19 11:26:07 +01:00
ba1daf810d - [FIX] Hi ha que proveïr de una surface amb tiles al tilemap 2025-02-19 11:19:34 +01:00
45d31579d2 - [NEW] tilemap.new(x,y)
- [CHG] tilemap.new i tilemap.load alliberen la surface anterior (si hi havia) del mapa
2025-02-19 10:40:14 +01:00
5306e82897 - Adaptat exemple a la nova API
- [NEW] viewport.resetClipping()
2025-02-19 06:49:56 +01:00
6c9221cd20 - WIP 2025-02-18 14:00:42 +01:00
99a29cf2e0 - Saving progress... 2025-02-18 06:50:37 +01:00
88e406dae0 - Seguim treballant en polir bugs i deixar guapeta la API 2025-02-17 14:01:34 +01:00
29a90f4b46 - Esta tot fet una marranà, en mig de la conversió 2025-02-16 21:48:07 +01:00
40e98737ce - Tota la API canviada. Fent la documentació.
- v1.0 RC1
2025-02-14 14:14:26 +01:00