Add draw.surfrot
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draw.surfrot.md
Normal file
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draw.surfrot.md
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
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# draw.surfrot(sx, sy, sw, sh, x, y, a)
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Bliteja la regió (sx, sy, sw, sh) de la surface d'origen a (x, y) en la surface de destí, rotant-la a graus.
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### Exemple
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draw.surfrot(0, 0, 32, 32, 80, 60, 45)
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### Vore també
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* [draw.surf](draw.surf)
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