Obté el color del pixel a la posició (x,y) de la surface source.
surf.pixel(x,y,color)
Especifica el color del pixel a la posició (x,y) de la surface destí.
Paràmetres
La posició del pixel, si el que volem es llegir-lo de la surface source.
La posició i el color del pixel, si el que volem es escriure'l en la surface destí.
Exemple
local s = surf.new(128, 128)
surf.target(s)
surf.pixel(10,10,1) -- pinta el pixel (10,10) de color 1.