- [NEW] Un montó de tiles nous
- [FIX] No es podía botar des de la corda - [NEW] Habitacions al 34%
This commit is contained in:
@@ -94,7 +94,7 @@ function ia.update_hero()
|
||||
local tx1, tx2, ty = (sprites.hero.pos.x+4)>>3, (sprites.hero.pos.x+11)>>3, (sprites.hero.pos.y)>>3
|
||||
--draw.rect(tx1<<3,ty<<3,8,8,8)
|
||||
--draw.rect(tx2<<3,ty<<3,8,8,28)
|
||||
if map.tile(tx1,ty) == 0 and map.tile(tx2,ty) == 0 then
|
||||
if map.tile(tx1,ty) < 16 and map.tile(tx2,ty) < 16 then
|
||||
--if ty+1<rooms.pos.y then
|
||||
-- game.change_room(0,-1)
|
||||
--else
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user