- [NEW] El mono
- [NEW] Noves animacions de detallets - [NEW] Més particles i eye candy - [FIX] Si es ficava un item/enemic en la fila de baix del tot no es guardaba - [FIX] Quan se disaparaba cap a la dreta amb el final de la pantalla o una pared en la esquena, la bala no eixia - [WIP] Treballant en el marcador
This commit is contained in:
1 parent
1f6fd47b6d
commit
d2ebbccbf6
20 files changed
+172
-27
No files matched your search
@@ -8,9 +8,15 @@ function ia.update_porta(spr)
|
||||
sprites.hero.keys[spr.color] = nil
|
||||
sprites.set_animation(spr, "porta_obrint")
|
||||
spr.state = templates.DYING
|
||||
spr.last_frame=0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
elseif spr.state == templates.DYING then
|
||||
if spr.current_frame ~= spr.last_frame then
|
||||
spr.last_frame = spr.current_frame
|
||||
sprites.dust_ex(spr, {pos={x=spr.pos.x+1, y=spr.pos.y+16-spr.last_frame}, dir={x=math.random()-0.5,y=0.9}, flipped=spr.flipped})
|
||||
end
|
||||
|
||||
if spr.current_frame == 15 then
|
||||
local tx, ty = sprites.get_tile(spr.pos.x), sprites.get_tile(spr.pos.y)
|
||||
map.surf(rooms.surf_items)
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user