|
|
2a9d714295
|
- Treballant en vore perque no me va en el comp del treball
|
2025-06-10 13:52:02 +02:00 |
|
|
|
c862ba56e7
|
- [FIX] No comprobava correctament la pulsació de Escape
- [FIX] linea de compilació de Windows sense el SDLmain eixe
|
2025-06-10 13:01:01 +02:00 |
|
|
|
9e529c8dcf
|
- Un poquet de neteja
|
2025-06-10 12:53:21 +02:00 |
|
|
|
f4a1d20625
|
- Pasat a SDL3, a vore si funciona en altre comp
|
2025-06-10 12:29:55 +02:00 |
|
|
|
6208cc814f
|
- Tot separadet en una mòdul. Vore algo de instruccions en jshader.h
|
2024-06-28 10:08:48 +02:00 |
|
|
|
16d8d5c5b5
|
- Provant el shader crt-pi
|
2024-06-27 18:37:30 +02:00 |
|
|
|
37a9e981a5
|
- Afegits un montó de shaders, pa provar
- Al executable hi ha que passar-li els shaders per linea de comandos
|
2024-06-27 13:58:50 +02:00 |
|
|
|
6afca2f2a6
|
- [FIX] glViewport() s'ha de fixar quan estem treballant contra la pantalla, al final
- [FIX] invertida la textura en l'eix Y
|
2024-06-27 12:21:49 +02:00 |
|
|
|
0efbe28bd6
|
- Afegit makefile basic per a windows i linux
|
2024-06-27 09:03:07 +02:00 |
|
|
|
31af39b61b
|
- First glorious commit
|
2024-06-27 08:51:19 +02:00 |
|