- [FIX] No se cridava a SDL_Init()
- [FIX] Ja funciona el gamepad - [CHG] Canviat el format del temps en la pantalla de game over - [CHG] Canvi en una habitació per a balancejar
This commit is contained in:
@@ -34,6 +34,8 @@ int main(int argc, char *argv[])
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game::param_count = argc;
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game::params = argv;
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SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
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game::init();
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input::init();
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audio::init();
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@@ -64,8 +66,6 @@ int main(int argc, char *argv[])
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}
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if (e.type==SDL_CONTROLLERBUTTONDOWN) {
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input::updatePadBtn(e.cbutton.button);
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}
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if (e.type==SDL_CONTROLLERBUTTONUP) {
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input::updatePadBtnPressed(e.cbutton.button);
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}
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}
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