- Mouse wheel
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@@ -39,6 +39,10 @@ int main(int argc, char *argv[])
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{
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input::updateClk(e.button.button);
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}
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if (e.type==SDL_MOUSEWHEEL)
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{
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input::updateWheel(e.wheel.y);
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}
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}
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if (SDL_GetTicks()-current_ticks >= game::ticks_per_frame)
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@@ -47,6 +51,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
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input::updateKey(SDL_SCANCODE_UNKNOWN);
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input::updateKeypressed(SDL_SCANCODE_UNKNOWN);
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input::updateClk(0);
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input::updateWheel(0);
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current_ticks = SDL_GetTicks();
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}
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}
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@@ -8,6 +8,7 @@ namespace input
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static uint8_t keypressed = 0;
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static uint8_t keydown = 0;
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static uint8_t btnClicked = 0;
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static uint8_t wheel = 0;
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static int screen_zoom = 1;
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void init(const int zoom)
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@@ -55,6 +56,11 @@ namespace input
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btnClicked = btn;
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}
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void updateWheel(uint8_t dy)
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{
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wheel = dy;
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}
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int mouseX()
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{
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int x;
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@@ -79,4 +85,8 @@ namespace input
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return btnClicked == btn;
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}
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int mouseWheel()
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{
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return wheel;
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}
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}
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@@ -28,10 +28,12 @@ namespace input
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void updateKey(uint8_t key);
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void updateKeypressed(uint8_t key);
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void updateClk(uint8_t btn);
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void updateWheel(uint8_t dy);
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int mouseX();
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int mouseY();
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bool mouseBtn(int btn);
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bool mouseClk(int btn);
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int mouseWheel();
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}
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