- [FIX] Les portes frontals no tenien l'altura adequada

- [FIX] El piso de les portes frontals no es calculaba correctament
- [CHG] Ara RAND també canvia de direcció després de un temps random
- [FIX] Al crear un nou actor el editor no se ficava en mode SECTION_ACTOR
- [NEW] Al pulsar on no hi ha actors ara se fica en mode SECTION_ROOM
- [FIX] Quan estem en mode SECTION_ROOM no s'ha de vore un actor seleccionat
- Més habitacions. Zona 3 acabada, començant zona 4
This commit is contained in:
2024-09-26 13:51:10 +02:00
parent 1d85db4052
commit 8c639f2330
20 changed files with 960 additions and 16 deletions

View File

@@ -12,8 +12,6 @@ namespace modules
{
namespace game
{
enum sections { SECTION_GENERAL, SECTION_ROOM, SECTION_ACTOR };
std::vector<std::string> gifs;
int treeview_scroll = 0;
@@ -275,6 +273,16 @@ namespace modules
}
}
void setSection(int value)
{
section = value;
}
const int getSection()
{
return section;
}
int loop()
{
int return_value = GAME_NONE;
@@ -362,6 +370,10 @@ namespace modules
actor::select(actor::findByTag(val));
section = SECTION_ACTOR;
}
else if (input::mouseX()>=0 && input::mouseX()<320 && input::mouseY()>=0 && input::mouseY()<240)
{
section = SECTION_ROOM;
}
}
// Si estem jugant, o estem en el editor pero NO en mode edició, pinta els marcadors