- [CHG] Retocat el mòdul JAudio per a adaptar-se a les necesitats del joc.
- [NEW] audio::getCurrentMusic() - [NEW] audio::stopAllChannels() - [FIX] El JAudio i JInput han de inicialitzarse abans de entrar al Init del joc - Afegides músiques i alguns sons - Comence a fer que sone cada musica i so en el seu lloc - [TOFIX] LAG EN EL AUDIO!
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@@ -34,9 +34,9 @@ int main(int argc, char *argv[])
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game::param_count = argc;
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game::params = argv;
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game::init();
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input::init();
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audio::init();
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game::init();
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static unsigned int current_ticks = SDL_GetTicks();
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