- [CHG] Retocat el mòdul JAudio per a adaptar-se a les necesitats del joc.
- [NEW] audio::getCurrentMusic() - [NEW] audio::stopAllChannels() - [FIX] El JAudio i JInput han de inicialitzarse abans de entrar al Init del joc - Afegides músiques i alguns sons - Comence a fer que sone cada musica i so en el seu lloc - [TOFIX] LAG EN EL AUDIO!
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@@ -2,6 +2,7 @@
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#include "jgame.h"
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#include "jinput.h"
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#include "jdraw.h"
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#include "jaudio.h"
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#include "actor.h"
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#include "room.h"
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#include "config.h"
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@@ -16,6 +17,8 @@ namespace modules
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void init()
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{
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audio::playMusic("mus_gameover.ogg");
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if (heroi == nullptr) heroi = actor::create("HERO", {16,32,8}, {6,6,12}, "test.gif", {0,32,20,32}, {-6,38});
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heroi->flags = FLAG_ANIMATED;
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