- [CHG] Retocat el mòdul JAudio per a adaptar-se a les necesitats del joc.

- [NEW] audio::getCurrentMusic()
- [NEW] audio::stopAllChannels()
- [FIX] El JAudio i JInput han de inicialitzarse abans de entrar al Init del joc
- Afegides músiques i alguns sons
- Comence a fer que sone cada musica i so en el seu lloc
- [TOFIX] LAG EN EL AUDIO!
This commit is contained in:
2024-10-03 13:09:44 +02:00
parent c92f2a13aa
commit e009aef341
20 changed files with 109 additions and 74 deletions

View File

@@ -2,6 +2,7 @@
#include "jgame.h"
#include "jinput.h"
#include "jdraw.h"
#include "jaudio.h"
#include "actor.h"
#include "room.h"
#include "config.h"
@@ -16,6 +17,8 @@ namespace modules
void init()
{
audio::playMusic("mus_gameover.ogg");
if (heroi == nullptr) heroi = actor::create("HERO", {16,32,8}, {6,6,12}, "test.gif", {0,32,20,32}, {-6,38});
heroi->flags = FLAG_ANIMATED;