Files
thepool/source/m_game.h
Raimon Zamora 8c639f2330 - [FIX] Les portes frontals no tenien l'altura adequada
- [FIX] El piso de les portes frontals no es calculaba correctament
- [CHG] Ara RAND també canvia de direcció després de un temps random
- [FIX] Al crear un nou actor el editor no se ficava en mode SECTION_ACTOR
- [NEW] Al pulsar on no hi ha actors ara se fica en mode SECTION_ROOM
- [FIX] Quan estem en mode SECTION_ROOM no s'ha de vore un actor seleccionat
- Més habitacions. Zona 3 acabada, començant zona 4
2024-09-26 13:51:10 +02:00

30 lines
710 B
C++

#pragma once
#include <vector>
#include <string>
namespace modules
{
namespace game
{
#define GAME_NONE -1
#define GAME_MENU 0
#define GAME_DEAD 1
#define GAME_EDITOR_MAP 2
#define GAME_EDITOR_TEMPLATES 3
#define GAME_EDITOR_COLORS 4
#define GAME_EDITOR_BITMAP_FILE 5
#define GAME_EDITOR_BITMAP_POS 6
#define GAME_EDITOR_BITMAP_SIZE 7
enum sections { SECTION_GENERAL, SECTION_ROOM, SECTION_ACTOR };
void init();
int loop();
void setSection(int value);
const int getSection();
std::vector<std::string> getGifs();
}
}