29 lines
988 B
C++
29 lines
988 B
C++
#pragma once
|
|
#include <stdint.h>
|
|
|
|
namespace input
|
|
{
|
|
/// @brief Inicialitza els sistemes de teclat, ratolí i gamepad
|
|
void init();
|
|
|
|
/// @brief Determina si la tecla especificada està sent polsada ara mateix
|
|
/// @param key tecla a consultar
|
|
/// @return true si està polsada, false si no
|
|
bool keyDown(const uint8_t key);
|
|
|
|
/// @brief Determina si la tecla especificada ha sigut polsada, pero no tornarà a ser true fins
|
|
/// @brief que no se solte la tecla i se torne a polsar.
|
|
/// @param key tecla a consultar
|
|
/// @return true si està polsada, false si no
|
|
bool keyPressed(const uint8_t key);
|
|
|
|
/// @brief Determina si hi ha alguna tecla polsada ara mateix
|
|
/// @return true si hi ha alguna tecla polsada, false si no
|
|
bool anyKey();
|
|
|
|
/// @brief Torna el codi de la tecla que està sent polsada ara mateix
|
|
/// @return Quina tecla està sent polsada
|
|
const uint8_t whichKey();
|
|
|
|
void update(uint8_t key, uint8_t keyp);
|
|
} |