7102535deb
- debug::println(char*, float) - Gràfic del balunet - Paleta afegida - sprite en altura correcta - sprite amb diferent textura - transparencies en el sprite - Makefile pa que JDes no haja de fer search en el chat cada volta
master
Raimon Zamora2025-09-29 14:16:56 +02:00
8c20e2a6c4
- Prototip de dibuixat de sprites funcional
Raimon Zamora2025-09-29 12:45:07 +02:00
1d1d89044c
- depth buffer implementat - localització de sprites en pantalla
Raimon Zamora2025-09-29 11:54:54 +02:00
5af2bc3fe7
- Prova de "pilars" en sectors satisfactòria
Raimon Zamora2025-09-28 23:23:42 +02:00
8f834a6c1f
- Ja funciona també que cada sector tinga una altura de piso diferent
Raimon Zamora2025-09-28 14:52:24 +02:00
8f972d972d
- Ja funciona que cada sector tinga una altura de sostre diferent
Raimon Zamora2025-09-28 13:48:56 +02:00
cae12a86af
- Inici de soport per a diferents altures de sostre i piso dels sectors
Raimon Zamora2025-09-28 13:14:04 +02:00
960bc8b995
- El ninotet en el minimap ara es veu millor - Arreglat el issue #1 "noclip en els cantons caminant arrere"
Raimon Zamora2025-09-26 18:30:26 +02:00
3b3e44e931
- Pintat del minimap centrat - El minimap pintat tots els sectors - El sector actual se pinta de diferent color en el minimap
Raimon Zamora2025-09-26 17:02:10 +02:00
2a147fb7f8
- Nou sector afegit al mapa de proba. - Portals per a pasar entre sectors. - Dibuixat de sectors més allà dels portals. - Calculs de colisió concretats i afegida condició per a pasar de sector en sector al pasar un portal. - Moviment amb acceleració.
Raimon Zamora2025-09-26 14:42:22 +02:00
513f7426bf
- Codi preparat per a pintar a partir de i fins a certes coordenades Y
Raimon Zamora2025-09-26 11:43:37 +02:00