- Afegim el tap i el savestate de Alien 8 per a provar

- Provant el berserk mode
- Medint els t-states de altra forma
- iff1, iff2 i im afegits al array de registres de la cpu
- [NEW] getRegs() del modul z80
- [NEW] loadstate() i savestate() al modul z80debug
- [NEW] "load arxiu" i "save arxiu" en consola per a carregar i guardar savestates
- [ONGOING] "tape load arxiu" i "tape play" per a canviar de cinta i playarla
- Buffer de audio més gran. Ara el buffer es circular. Continuem intentant desfer-se del jittering
This commit is contained in:
2024-12-02 15:32:09 +01:00
parent 4a9b13126b
commit 18406d4332
9 changed files with 95 additions and 33 deletions

3
z80.h
View File

@@ -11,7 +11,8 @@ namespace z80
uint32_t step();
uint8_t *getMem();
uint8_t *getRegs();
uint16_t getAF(const bool alt=false);
uint16_t getBC(const bool alt=false);
uint16_t getDE(const bool alt=false);