- Treballant en el menu del joc
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main.cpp
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main.cpp
@@ -8,6 +8,8 @@
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#include "zx_tape.h"
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include <string.h>
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#include "ui.h"
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#include "ui_menu.h"
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uint8_t memory[65536];
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uint32_t time = 0;
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@@ -26,6 +28,16 @@ int main(int argc, char *argv[])
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z80debug::init();
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zxscreen::init();
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ui::menu::init();
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int menu = ui::menu::addsubmenu("FILE");
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ui::menu::addoption(menu, "LOAD TAPE", nullptr);
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ui::menu::addoption(menu, "SAVE TAPE", nullptr);
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ui::menu::addseparator(menu);
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ui::menu::addoption(menu, "LOAD STATE", nullptr);
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||||
ui::menu::addoption(menu, "SAVE STATE", nullptr);
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menu = ui::menu::addsubmenu("OPTIONS");
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ui::menu::addbooloption(menu, "BERSERK MODE", false, nullptr);
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zx_ula::sound_init();
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zx_tape::load("alien8.tap");
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@@ -77,7 +89,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
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if (e.type == SDL_TEXTINPUT) {
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z80debug::sendToConsole(e.text.text);
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}
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} else if (z80debug::paused()) {
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if (e.type == SDL_KEYDOWN) {
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||||
if (e.key.keysym.scancode==SDL_SCANCODE_ESCAPE) {
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||||
@@ -91,6 +103,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
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||||
if (e.type == SDL_KEYDOWN) {
|
||||
if (e.key.keysym.scancode==SDL_SCANCODE_ESCAPE) {
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z80debug::pause();
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ui::setrenderer(zxscreen::getrenderer());
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zxscreen::redraw();
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} else if (e.key.keysym.scancode==SDL_SCANCODE_F1) {
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zxscreen::decZoom();
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@@ -141,6 +154,10 @@ int main(int argc, char *argv[])
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||||
time = SDL_GetTicks();
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}
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||||
}
|
||||
} else if (z80debug::paused()) {
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zxscreen::redraw(false);
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ui::menu::show();
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zxscreen::present();
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}
|
||||
}
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130
ui_menu.cpp
Normal file
130
ui_menu.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,130 @@
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#include "ui_menu.h"
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||||
#include "ui.h"
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#include <vector>
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||||
#include <string>
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#include "zx_screen.h"
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namespace ui
|
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{
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namespace menu
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{
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#define OPTION_TYPE_NORMAL 0
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#define OPTION_TYPE_SEPARATOR 1
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#define OPTION_TYPE_BOOLEAN 2
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struct option_t
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{
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std::string label;
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int type;
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int value;
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int (*callback)(int);
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};
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struct menu_t
|
||||
{
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||||
std::string label;
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||||
SDL_Rect rect;
|
||||
std::vector<option_t> options;
|
||||
};
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||||
std::vector<menu_t> menus;
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int visible_menu = -1;
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int menu_x = 0;
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void init()
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{
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||||
// No se si hi ha algo que fer ací...
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}
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void show()
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{
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int mx, my;
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Uint32 mb = SDL_GetMouseState(&mx, &my);
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||||
mx=mx/CHR_W; my=my/CHR_H;
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||||
ui::printrect(0, 0, 59, 1, COLOR_BLACK);
|
||||
int opt_pos=1;
|
||||
int index=0;
|
||||
for (auto menu : menus)
|
||||
{
|
||||
const int text_size = (menu.label.size()+2);
|
||||
uint8_t text_color = COLOR_WHITE;
|
||||
if (my<1 && mx>=opt_pos && mx<opt_pos+text_size)
|
||||
{
|
||||
ui::printrect(opt_pos-1, 0, text_size, 1, COLOR_DARK_BLUE);
|
||||
text_color = COLOR_WHITE;
|
||||
visible_menu = index;
|
||||
menu_x = opt_pos-1;
|
||||
}
|
||||
ui::printtxt(opt_pos, 0, menu.label.c_str(), text_color);
|
||||
opt_pos+=text_size;
|
||||
index++;
|
||||
}
|
||||
if (visible_menu!=-1)
|
||||
{
|
||||
opt_pos=2;
|
||||
menu_t m = menus[visible_menu];
|
||||
ui::printrect(menu_x, 1, 22, m.options.size()+2, COLOR_BLACK);
|
||||
ui::box(menu_x, 1, 22, m.options.size()+2, COLOR_WHITE);
|
||||
for (auto option : m.options)
|
||||
{
|
||||
if (option.type!=OPTION_TYPE_SEPARATOR)
|
||||
{
|
||||
const int text_size = (option.label.size()+2);
|
||||
uint8_t text_color = COLOR_WHITE;
|
||||
if (my==opt_pos && mx>=menu_x && mx<menu_x+text_size)
|
||||
{
|
||||
ui::printrect(menu_x+1, opt_pos, 20, 1, COLOR_DARK_BLUE);
|
||||
text_color = COLOR_WHITE;
|
||||
}
|
||||
ui::printtxt(menu_x+1, opt_pos, option.label.c_str(), text_color);
|
||||
|
||||
if (option.type==OPTION_TYPE_BOOLEAN)
|
||||
{
|
||||
const char *check = option.value?"[X]":"[ ]";
|
||||
ui::printtxt(menu_x+18, opt_pos, check, text_color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
opt_pos++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
const int addsubmenu(const char *label)
|
||||
{
|
||||
menu_t m;
|
||||
m.label = label;
|
||||
m.rect = {0, 0, 100, 0};
|
||||
menus.push_back(m);
|
||||
|
||||
return menus.size()-1;
|
||||
}
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||||
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||||
void addoption(int menu, const char *label, int(*callback)(int))
|
||||
{
|
||||
option_t op;
|
||||
op.type = OPTION_TYPE_NORMAL;
|
||||
op.label = label;
|
||||
op.callback = callback;
|
||||
menus[menu].options.push_back(op);
|
||||
menus[menu].rect.h += 15;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void addbooloption(int menu, const char *label, bool default_value, int(*callback)(int))
|
||||
{
|
||||
option_t op;
|
||||
op.type = OPTION_TYPE_BOOLEAN;
|
||||
op.label = label;
|
||||
op.value = default_value?1:0;
|
||||
op.callback = callback;
|
||||
menus[menu].options.push_back(op);
|
||||
menus[menu].rect.h += 15;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void addseparator(int menu)
|
||||
{
|
||||
option_t op;
|
||||
op.type = OPTION_TYPE_SEPARATOR;
|
||||
menus[menu].options.push_back(op);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
14
ui_menu.h
Normal file
14
ui_menu.h
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace ui
|
||||
{
|
||||
namespace menu
|
||||
{
|
||||
void init();
|
||||
void show();
|
||||
const int addsubmenu(const char *label);
|
||||
void addoption(int menu, const char *label, int(*callback)(int));
|
||||
void addbooloption(int menu, const char *label, bool default_value, int(*callback)(int));
|
||||
void addseparator(int menu);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -173,7 +173,7 @@ namespace zxscreen
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void redraw()
|
||||
void redraw(const bool present)
|
||||
{
|
||||
if (zx_tape::berserk()) return;
|
||||
|
||||
@@ -192,6 +192,11 @@ namespace zxscreen
|
||||
// Pintem la textura a pantalla
|
||||
SDL_RenderCopy(ren, tex, NULL, &dest_rect);
|
||||
|
||||
if (present) SDL_RenderPresent(ren);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void present()
|
||||
{
|
||||
SDL_RenderPresent(ren);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -224,4 +229,8 @@ namespace zxscreen
|
||||
reinit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
SDL_Renderer *getrenderer()
|
||||
{
|
||||
return ren;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,14 +1,17 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
|
||||
namespace zxscreen
|
||||
{
|
||||
void init();
|
||||
void reinit();
|
||||
void refresh(const uint8_t dt);
|
||||
void redraw();
|
||||
void redraw(const bool present=true);
|
||||
void present();
|
||||
|
||||
void incZoom();
|
||||
void decZoom();
|
||||
void toggleFullscreen();
|
||||
|
||||
SDL_Renderer *getrenderer();
|
||||
}
|
||||
|
||||
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