- [NEW] Adaptat zx_screen per a que reba el offset en memoria on està la memòria de video, per a ser mes modular. Pero crec que les diferencies en el timing van a fer necessari un modul nou per a cada spectrum. Ja vorem quan estiga mes descansat.
This commit is contained in:
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main.cpp
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main.cpp
@@ -81,7 +81,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
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SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
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SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
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z80debug::init();
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z80debug::init();
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zxscreen::init();
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zxscreen::init(0x4000, 0x5800);
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ui::menu::init();
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ui::menu::init();
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ui::menu::setexitcallback(actions::exitMenu);
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ui::menu::setexitcallback(actions::exitMenu);
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@@ -33,6 +33,9 @@ namespace zxscreen
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int pixels_draw = 0;
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int pixels_draw = 0;
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uint16_t pixel_base_addr = 0x4000;
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uint16_t color_base_addr = 0x5800;
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uint16_t pixel_addr[69888];
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uint16_t pixel_addr[69888];
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uint16_t color_addr[69888];
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uint16_t color_addr[69888];
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uint8_t zx_pixels[352*296];
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uint8_t zx_pixels[352*296];
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@@ -175,8 +178,15 @@ namespace zxscreen
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focus();
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focus();
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}
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}
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void init()
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void setBaseAddresses(const uint16_t pixeladdr, const uint16_t coloraddr)
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{
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{
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pixel_base_addr = pixeladdr;
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color_base_addr = coloraddr;
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}
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void init(const uint16_t pixeladdr, const uint16_t coloraddr)
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{
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setBaseAddresses(pixeladdr, coloraddr);
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create_tables();
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create_tables();
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reinit();
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reinit();
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}
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}
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@@ -203,13 +213,13 @@ namespace zxscreen
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*(ptr_pixel++) = border_color;
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*(ptr_pixel++) = border_color;
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*(ptr_pixel++) = border_color;
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*(ptr_pixel++) = border_color;
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} else {
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} else {
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uint8_t color = z80mem::get()->readMem(0x5800+color_addr[t_screen]);
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uint8_t color = z80mem::get()->readMem(color_base_addr + color_addr[t_screen]);
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uint8_t c1 = color&0x7, c2 = (color>>3)&0x7;
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uint8_t c1 = color&0x7, c2 = (color>>3)&0x7;
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if ((color&0x80) && flash) { c1=c2; c2=color&0x7; }
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if ((color&0x80) && flash) { c1=c2; c2=color&0x7; }
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if ((color&0x40)) { c1 |= 0x8; c2 |= 0x8; }
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if ((color&0x40)) { c1 |= 0x8; c2 |= 0x8; }
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uint16_t address = /*(0x4000) |*/ (pixel_addr[t_screen]&0x1FFF);
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uint16_t address = /*(0x4000) |*/ (pixel_addr[t_screen]&0x1FFF);
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uint8_t mask = 1 << (pixel_addr[t_screen]>>13);
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uint8_t mask = 1 << (pixel_addr[t_screen]>>13);
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uint8_t block = z80mem::get()->readMem(0x4000 + address);
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uint8_t block = z80mem::get()->readMem(pixel_base_addr + address);
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*(ptr_pixel++)=(block&mask) ? c1 : c2;
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*(ptr_pixel++)=(block&mask) ? c1 : c2;
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mask>>=1;
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mask>>=1;
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*(ptr_pixel++)=(block&mask) ? c1 : c2;
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*(ptr_pixel++)=(block&mask) ? c1 : c2;
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@@ -3,7 +3,8 @@
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namespace zxscreen
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namespace zxscreen
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{
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{
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void init();
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void init(const uint16_t pixeladdr, const uint16_t coloraddr);
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void setBaseAddresses(const uint16_t pixeladdr, const uint16_t coloraddr);
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void reinit();
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void reinit();
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void focus();
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void focus();
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void refresh(const uint32_t dt, const bool full=false);
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void refresh(const uint32_t dt, const bool full=false);
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