- [NEW] Dialeg per a configurar els joysticks
This commit is contained in:
38
gamepad.cpp
38
gamepad.cpp
@@ -34,7 +34,7 @@ namespace gamepad
|
||||
{
|
||||
found = false;
|
||||
next_type++;
|
||||
if (next_type > GAMEPAD_TYPE_FULLER) return GAMEPAD_TYPE_SINCLAIR_1;
|
||||
if (next_type == GAMEPAD_TYPE_CUSTOM) return next_type;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -42,7 +42,7 @@ namespace gamepad
|
||||
return next_type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void add(int32_t index, uint8_t type)
|
||||
uint8_t add(int32_t index, uint8_t type)
|
||||
{
|
||||
if (SDL_IsGameController(index)) {
|
||||
gamepad_t gamepad;
|
||||
@@ -52,6 +52,19 @@ namespace gamepad
|
||||
gamepad.type = ( (type == GAMEPAD_TYPE_ANY) ? getNextType() : type );
|
||||
gamepads.push_back(gamepad);
|
||||
}
|
||||
return gamepads.size()-1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void modify(int32_t index, uint8_t type)
|
||||
{
|
||||
for (auto& gamepad : gamepads)
|
||||
{
|
||||
if (gamepad.index == index)
|
||||
{
|
||||
gamepad.type = type;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void remove(int32_t index)
|
||||
@@ -67,7 +80,7 @@ namespace gamepad
|
||||
void buttonDown(int32_t index, uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
SDL_GameController *game_controller = SDL_GameControllerFromInstanceID(index);
|
||||
for (auto gamepad : gamepads)
|
||||
for (auto& gamepad : gamepads)
|
||||
{
|
||||
if (gamepad.gamepad == game_controller)
|
||||
{
|
||||
@@ -111,7 +124,7 @@ namespace gamepad
|
||||
void buttonUp(int32_t index, uint8_t button)
|
||||
{
|
||||
SDL_GameController *game_controller = SDL_GameControllerFromInstanceID(index);
|
||||
for (auto gamepad : gamepads)
|
||||
for (auto& gamepad : gamepads)
|
||||
{
|
||||
if (gamepad.gamepad == game_controller)
|
||||
{
|
||||
@@ -153,4 +166,21 @@ namespace gamepad
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t getNumGamepads()
|
||||
{
|
||||
return gamepads.size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t getGamepadType(uint8_t index)
|
||||
{
|
||||
if (gamepads.size()>index) return gamepads[index].type;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setGamepadType(uint8_t index, uint8_t type)
|
||||
{
|
||||
if (gamepads.size()>index) gamepads[index].type = type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -6,11 +6,17 @@
|
||||
#define GAMEPAD_TYPE_SINCLAIR_2 2
|
||||
#define GAMEPAD_TYPE_KEMPSTON 3
|
||||
#define GAMEPAD_TYPE_FULLER 4
|
||||
#define GAMEPAD_TYPE_CUSTOM 5
|
||||
|
||||
namespace gamepad
|
||||
{
|
||||
void add(int32_t index, uint8_t type);
|
||||
uint8_t add(int32_t index, uint8_t type);
|
||||
void modify(int32_t index, uint8_t type);
|
||||
void remove(int32_t index);
|
||||
void buttonDown(int32_t index, uint8_t button);
|
||||
void buttonUp(int32_t index, uint8_t button);
|
||||
|
||||
uint8_t getNumGamepads();
|
||||
uint8_t getGamepadType(uint8_t index);
|
||||
void setGamepadType(uint8_t index, uint8_t type);
|
||||
}
|
||||
38
main.cpp
38
main.cpp
@@ -22,6 +22,7 @@
|
||||
#include "ay_viewer.h"
|
||||
#include "file.h"
|
||||
#include "gamepad.h"
|
||||
#include "zx_dialog_joystick.h"
|
||||
|
||||
uint32_t time = 0;
|
||||
uint32_t t_states = 0;
|
||||
@@ -165,6 +166,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
||||
|
||||
time = SDL_GetTicks();
|
||||
t_states = 0;
|
||||
bool first_time = true;
|
||||
|
||||
while (!zx_system::shuttingDown())
|
||||
{
|
||||
@@ -174,8 +176,10 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
||||
|
||||
if (e.type == SDL_QUIT) { zx_system::shutdown(); break; }
|
||||
if (e.type == SDL_JOYDEVICEADDED) {
|
||||
gamepad::add(e.jdevice.which, GAMEPAD_TYPE_ANY);
|
||||
const uint8_t index = gamepad::add(e.jdevice.which, GAMEPAD_TYPE_ANY);
|
||||
printf("JOYSTICK CONECTAT: %i\n", e.jdevice.which);
|
||||
//if (!first_time)
|
||||
dialogs::joysticks::init(index);
|
||||
// [TODO] Mostrar dialeg de triar tipus de joystick
|
||||
}
|
||||
if (e.type == SDL_JOYDEVICEREMOVED) {
|
||||
@@ -253,26 +257,8 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
||||
zx_system::shutdown(); break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
first_time = false;
|
||||
if (!z80debug::debugging() && !z80debug::paused()) {
|
||||
/*
|
||||
//if (z80::getPC()==0x05C8) zx_tape::go_berserk();
|
||||
bool fastload=false;
|
||||
if (zx_tape::getplaying() && zx_tape::getOption(ZXTAPE_OPTION_FAST_LOAD)) { fastload=true; time = SDL_GetTicks(); }
|
||||
while (zx_tape::getplaying() && zx_tape::getOption(ZXTAPE_OPTION_FAST_LOAD))
|
||||
{
|
||||
// zx_tape::update(z80::step());
|
||||
uint8_t dt = z80::step();
|
||||
t_states += dt;
|
||||
zx_tape::update(dt);
|
||||
if (SDL_GetTicks()-time>=1000) {
|
||||
time = SDL_GetTicks();
|
||||
zx_tape::report();
|
||||
}
|
||||
//speaker::update(dt);
|
||||
//zxscreen::refresh(dt);
|
||||
}
|
||||
if (fastload) { printf("%i\n", SDL_GetTicks()-time); t_states=0; }
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// En cada bucle fem 10 pasos de la CPU, sino s'ofega (jo en veig 5)
|
||||
for (int i=0;i<5;++i) {
|
||||
@@ -284,9 +270,6 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
||||
uint8_t dt = z80::step();
|
||||
t_states += dt;
|
||||
zx_system::update(dt);
|
||||
//zx_tape::update(dt);
|
||||
//audio::update(dt);
|
||||
//speaker::update(dt);
|
||||
zxscreen::refresh(dt);
|
||||
if (z80debug::debugging()) break;
|
||||
}
|
||||
@@ -306,9 +289,14 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
||||
z80analyze::refresh(true);
|
||||
|
||||
|
||||
} else if (/*!z80debug::debugging() &&*/ z80debug::paused()) {
|
||||
} else if (z80debug::paused()) {
|
||||
zxscreen::redraw(false);
|
||||
ui::menu::show();
|
||||
|
||||
if (ui::hasDialog())
|
||||
ui::callDialog();
|
||||
else
|
||||
ui::menu::show();
|
||||
|
||||
zxscreen::present();
|
||||
}
|
||||
ui::setClicked(false);
|
||||
|
||||
24
ui.cpp
24
ui.cpp
@@ -59,6 +59,26 @@ namespace ui
|
||||
offset_y += y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t getOffsetX()
|
||||
{
|
||||
return offset_x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t getOffsetY()
|
||||
{
|
||||
return offset_y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool mouseInside(int x, int y, int w, int h)
|
||||
{
|
||||
int mx, my;
|
||||
Uint32 mb = SDL_GetMouseState(&mx, &my);
|
||||
mx=mx/CHR_W; my=my/CHR_H;
|
||||
mx -= offset_x;
|
||||
my -= offset_y;
|
||||
return (mx >= x) && (mx < x+w) && (my >= y) && (my < y+h);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void panel(int x, int y, int w, int h, const char *title)
|
||||
{
|
||||
ui::setoffset(x, y);
|
||||
@@ -133,9 +153,9 @@ namespace ui
|
||||
return clicked;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setDialog(void(*dialog)(void))
|
||||
void setDialog(void(*new_dialog)(void))
|
||||
{
|
||||
ui:dialog = dialog;
|
||||
ui:dialog = new_dialog;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool hasDialog()
|
||||
|
||||
5
ui.h
5
ui.h
@@ -27,6 +27,9 @@ namespace ui
|
||||
void setrenderer(SDL_Renderer *renderer, SDL_Texture *texture);
|
||||
void setoffset(uint8_t x, uint8_t y);
|
||||
void incoffset(uint8_t x, uint8_t y);
|
||||
uint8_t getOffsetX();
|
||||
uint8_t getOffsetY();
|
||||
bool mouseInside(int x, int y, int w, int h);
|
||||
|
||||
void panel(int x, int y, int w, int h, const char *title);
|
||||
void box(int x, int y, int w, int h, uint8_t color);
|
||||
@@ -41,7 +44,7 @@ namespace ui
|
||||
void setClicked(const bool value);
|
||||
const bool getClicked();
|
||||
|
||||
void setDialog(void(*dialog)(void));
|
||||
void setDialog(void(*new_dialog)(void));
|
||||
bool hasDialog();
|
||||
void callDialog();
|
||||
}
|
||||
|
||||
11
ui_menu.cpp
11
ui_menu.cpp
@@ -39,6 +39,7 @@ namespace ui
|
||||
|
||||
void show()
|
||||
{
|
||||
ui::setoffset(0,0);
|
||||
int mx, my;
|
||||
Uint32 mb = SDL_GetMouseState(&mx, &my);
|
||||
mx=mx/CHR_W; my=my/CHR_H;
|
||||
@@ -52,8 +53,8 @@ namespace ui
|
||||
uint8_t text_color = COLOR_WHITE;
|
||||
if (my<1 && mx>=opt_pos && mx<opt_pos+text_size)
|
||||
{
|
||||
ui::printrect(opt_pos-1, 0, text_size, 1, COLOR_DARK_BLUE);
|
||||
text_color = COLOR_WHITE;
|
||||
ui::printrect(opt_pos-1, 0, text_size, 1, COLOR_WHITE);
|
||||
text_color = COLOR_BLACK;
|
||||
visible_menu = index;
|
||||
menu_x = opt_pos-1;
|
||||
}
|
||||
@@ -73,10 +74,10 @@ namespace ui
|
||||
{
|
||||
const int text_size = (option.label.size()+2);
|
||||
uint8_t text_color = COLOR_WHITE;
|
||||
if (my==opt_pos && mx>=menu_x && mx<menu_x+text_size)
|
||||
if (my==opt_pos && mx>=menu_x && mx<menu_x+20)
|
||||
{
|
||||
ui::printrect(menu_x+1, opt_pos, 20, 1, COLOR_DARK_BLUE);
|
||||
text_color = COLOR_WHITE;
|
||||
ui::printrect(menu_x+1, opt_pos, 20, 1, COLOR_WHITE);
|
||||
text_color = COLOR_BLACK;
|
||||
if (ui::getClicked())
|
||||
{
|
||||
if (option.callback) option.value = option.callback(option.value);
|
||||
|
||||
72
zx_dialog_joystick.cpp
Normal file
72
zx_dialog_joystick.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
#include "zx_dialog_joystick.h"
|
||||
#include "ui.h"
|
||||
#include "z80debug.h"
|
||||
#include "gamepad.h"
|
||||
|
||||
namespace dialogs
|
||||
{
|
||||
namespace joysticks
|
||||
{
|
||||
int32_t selected = 0;
|
||||
|
||||
void init(int32_t index)
|
||||
{
|
||||
if (index != -1) selected = index;
|
||||
ui::setDialog(dialogs::joysticks::show);
|
||||
z80debug::pause();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void show()
|
||||
{
|
||||
uint8_t back_color = COLOR_DARK;
|
||||
uint8_t front_color = COLOR_WHITE;
|
||||
|
||||
ui::setoffset(0,0);
|
||||
ui::printrect(36, 15, 46, 12, COLOR_DARK);
|
||||
ui::panel(36,15,46,12,"CONFIGURE JOYSTICKS:");
|
||||
|
||||
if (ui::mouseInside(34,9,7,1)) {
|
||||
back_color = COLOR_WHITE;
|
||||
front_color = COLOR_BLACK;
|
||||
if (ui::getClicked()) { ui::setDialog(nullptr); z80debug::cont(); }
|
||||
}
|
||||
ui::printrect(34, 9, 7, 1, back_color);
|
||||
ui::printtxt(35,9,"CLOSE", front_color);
|
||||
|
||||
ui::panel(38,17,20,8,"JOYSTICKS:");
|
||||
const int num_gamepads = gamepad::getNumGamepads();
|
||||
for (int i=0; i<num_gamepads; ++i)
|
||||
{
|
||||
char name[] = "JOYSTICK 0";
|
||||
name[9] = 48+i;
|
||||
if (selected==i) {
|
||||
ui::printrect(0,i,18,1, COLOR_WHITE);
|
||||
ui::printtxt(0,i,name, COLOR_BLACK);
|
||||
} else {
|
||||
ui::printtxt(0,i,name, COLOR_WHITE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ui::panel(60,17,20,8,"TYPE:");
|
||||
const int selected_type = gamepad::getGamepadType(selected);
|
||||
const char* types[5] = {"SINCLAIR 1", "SINCLAIR 2", "KEMPSTON", "FULLER", "CUSTOM"};
|
||||
for (int i=0;i<5;++i)
|
||||
{
|
||||
back_color = COLOR_DARK;
|
||||
front_color = COLOR_WHITE;
|
||||
if (ui::mouseInside(0,i,18,1)) {
|
||||
back_color = COLOR_BLACK;
|
||||
if (ui::getClicked()) {
|
||||
gamepad::setGamepadType(selected, i+1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (i==selected_type-1) {
|
||||
back_color = COLOR_WHITE;
|
||||
front_color = COLOR_BLACK;
|
||||
}
|
||||
ui::printrect(0,i,18,1, back_color);
|
||||
ui::printtxt(0,i,types[i],front_color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
11
zx_dialog_joystick.h
Normal file
11
zx_dialog_joystick.h
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
namespace dialogs
|
||||
{
|
||||
namespace joysticks
|
||||
{
|
||||
void init(int32_t index);
|
||||
void show();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -140,6 +140,7 @@ namespace zxscreen
|
||||
if (z80debug::paused()) {
|
||||
if (e->type == SDL_KEYDOWN) {
|
||||
if (e->key.keysym.scancode==SDL_SCANCODE_ESCAPE) {
|
||||
ui::setDialog(nullptr);
|
||||
const uint8_t dt = z80::step();
|
||||
z80debug::cont();
|
||||
zxscreen::refresh(dt);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user