Block a user
[nuevo] Posibilidad de usar shaders de retroarch
Clar que se fer shaders. Scanlines simples son... això, simples de fer. I, com ja te vaig dir, tampoc feia falta anar-se'n a shaders per a fer-ho. Però com ja he dit, ja li pegaré una mirada.
[nuevo] render a un SDL_Rect
mmm, el rectangle, tal qual estàn les coses, esperaría coordenades de finestra, no les virtuals. O siga, no es lo mateix estar a zoom 2x, que 3x, etc... Es això un problema?
[nuevo] Posibilidad de usar shaders de retroarch
Val, açò quan me puga sentar en calma, que pa fer això he de complicar prou més el codi. A més, els shaders de retroarch esperen molta informació que ara no tenim. S'ha de pensar si val la…
[nuevo] render a un SDL_Rect
vols especificar el SDL_Rect cada vegada que renderitzes (o siga, en el shader::render(SDL_Rect *rect)?
O al inicialitzar (o siga, const bool shader::init(SDL_Window* win, SDL_Texture*…