Jailgames logo
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60: 96 12 6 10 0 0 # <
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
95: 120 36 6 10 0 0 # _
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
124: 96 60 6 10 0 0 # |
|
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125: 104 60 6 10 0 0 # }
|
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126: 112 60 6 10 0 0 # ~
|
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127: 120 60 6 10 0 0 # ⌂
|
||||
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||||
# Extended characters
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161: 0 72 6 10 0 # ¡
|
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191: 8 72 6 10 0 # ¿
|
||||
192: 16 72 6 16 6 # À
|
||||
193: 24 72 6 16 6 # Á
|
||||
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|
||||
201: 40 72 6 16 6 # É
|
||||
204: 48 72 6 16 6 # Ì
|
||||
205: 56 72 6 16 6 # Í
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
218: 88 72 6 16 6 # Ú
|
||||
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|
||||
241: 104 72 6 12 2 # ñ
|
||||
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|
||||
231: 120 72 6 10 0 # ç
|
||||
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|
||||
225: 8 90 6 14 4 # á
|
||||
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|
||||
233: 24 90 6 14 4 # é
|
||||
236: 32 90 6 14 4 # ì
|
||||
237: 40 90 6 14 4 # í
|
||||
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|
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|
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|
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|
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Normal file
BIN
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Binary file not shown.
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@@ -1,11 +1,3 @@
|
||||
require "fps"
|
||||
require "fade"
|
||||
require "game"
|
||||
|
||||
-- require "mapa"
|
||||
-- require "scenes"
|
||||
|
||||
local arcade_config = require("arcade_config")
|
||||
o2aX = arcade_config.org2arc_escala
|
||||
|
||||
intro_wait=40
|
||||
@@ -16,35 +8,35 @@ function intro_init()
|
||||
intro_wait=400
|
||||
surf.cls(16)
|
||||
|
||||
surf.target(logo)
|
||||
local font_default = font.current()
|
||||
font.current(font_sf)
|
||||
surf.target(back)
|
||||
surf.cls(16)
|
||||
draw.text("INTRO_INIT",0,0,15)
|
||||
draw.text("INTRO INIT",0,0,15)
|
||||
font.current(font_default)
|
||||
surf.target(0)
|
||||
surf.source(logo)
|
||||
draw.surf(0,0,36,5,56,70,arcade_config.logo_sf.width,arcade_config.logo_sf.height)
|
||||
surf.source(back)
|
||||
draw.surf(0,0,63,10,100,100,126,20)
|
||||
|
||||
-- surf.source(tiles)
|
||||
fade.fadein()
|
||||
print("INTRO INIT")
|
||||
end
|
||||
|
||||
function intro_intro()
|
||||
intro_wait=intro_wait-1
|
||||
|
||||
if intro_wait==0 or key.press(key.ESCAPE) or key.press(keyShoot) or pad.press(btnShoot) or pad.press(btnPause) then
|
||||
intro_wait=1
|
||||
game_update = intro_update
|
||||
fade.fadeoutin()
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function intro_update()
|
||||
fps_print()
|
||||
if key.press(key.ESCAPE) or pad.press(btnPause) then
|
||||
game_init(true)
|
||||
fade.fadeoutin()
|
||||
elseif key.press(key.SPACE) then
|
||||
intro_wait=1
|
||||
end
|
||||
game_init(true)
|
||||
fade.fadeoutin()
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
131
data/logo.lua
Normal file
131
data/logo.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
local logo_step=1
|
||||
local logo_step_wait=0
|
||||
local logo_anim={}
|
||||
local step1_finished = false
|
||||
local brillo_y = 10
|
||||
local logo_wait = 400
|
||||
|
||||
function logo_anim_init ()
|
||||
logo_anim={ [1] = {x0=-126, y=80, w=126, h=4, speed= 1, accel= 0.25, x1=65, delay=0},
|
||||
[2] = {x0= 256, y=84, w=126, h=4, speed=-1, accel=-0.25, x1=65, delay=4},
|
||||
[3] = {x0=-126, y=88, w=126, h=4, speed= 1, accel= 0.25, x1=65, delay=8},
|
||||
[4] = {x0= 256, y=92, w=126, h=4, speed=-1, accel=-0.25, x1=65, delay=12},
|
||||
[5] = {x0=-126, y=96, w=126, h=4, speed= 1, accel= 0.25, x1=65, delay=16}}
|
||||
end
|
||||
|
||||
function logo_init()
|
||||
game_update = logo_intro
|
||||
surf.cls(16)
|
||||
|
||||
local font_default = font.current()
|
||||
font.current(font_sf)
|
||||
surf.target(back)
|
||||
surf.cls(16)
|
||||
draw.text("JAILGAMES",0,0,15)
|
||||
draw.text("presenta",0,20,14)
|
||||
draw.text("JAILGAMES",0,40,2)
|
||||
font.current(font_default)
|
||||
surf.target(0)
|
||||
logo_anim_init()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function logo_intro()
|
||||
logo_wait=logo_wait-1
|
||||
|
||||
if logo_wait==0 or key.press(key.ESCAPE) or key.press(keyShoot) or pad.press(btnShoot) or pad.press(btnPause) then
|
||||
logo_wait=1
|
||||
game_update = logo_update
|
||||
fade.fadeoutin()
|
||||
end
|
||||
|
||||
surf.source(back)
|
||||
surf.target(0)
|
||||
surf.cls(16)
|
||||
|
||||
-- Animació per a l'aparició del logo
|
||||
if logo_step==1 then
|
||||
draw.surf(0,0,63,2, logo_anim[1].x0,logo_anim[1].y,logo_anim[1].w,logo_anim[1].h)
|
||||
draw.surf(0,2,63,2, logo_anim[2].x0,logo_anim[2].y,logo_anim[2].w,logo_anim[2].h)
|
||||
draw.surf(0,4,63,2, logo_anim[3].x0,logo_anim[3].y,logo_anim[3].w,logo_anim[3].h)
|
||||
draw.surf(0,6,63,2, logo_anim[4].x0,logo_anim[4].y,logo_anim[4].w,logo_anim[4].h)
|
||||
draw.surf(0,8,63,2, logo_anim[5].x0,logo_anim[5].y,logo_anim[5].w,logo_anim[5].h)
|
||||
|
||||
step1_finished = true
|
||||
logo_step_wait = logo_step_wait+1
|
||||
if logo_step_wait>=1 then
|
||||
logo_step_wait = 0
|
||||
for i, data in ipairs(logo_anim) do
|
||||
local check = false
|
||||
if logo_anim[i].accel>=0 then
|
||||
check = logo_anim[i].x0+logo_anim[i].speed<logo_anim[i].x1
|
||||
else
|
||||
check = logo_anim[i].x0+logo_anim[i].speed>logo_anim[i].x1
|
||||
end
|
||||
if check then
|
||||
if logo_anim[i].delay==0 then
|
||||
logo_anim[i].x0 = logo_anim[i].x0 + logo_anim[i].speed
|
||||
logo_anim[i].speed = logo_anim[i].speed + logo_anim[i].accel
|
||||
else
|
||||
logo_anim[i].delay=logo_anim[i].delay-1
|
||||
end
|
||||
step1_finished = step1_finished and false
|
||||
else
|
||||
logo_anim[i].x0 = logo_anim[i].x1
|
||||
step1_finished = step1_finished and true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if step1_finished then logo_step=2 end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- presenta
|
||||
if logo_step==2 then
|
||||
-- draw.surf(0,0, 63,10, 65,80,126,20); -- JAILGAMES
|
||||
draw.surf(0,0,63,10, logo_anim[1].x0,logo_anim[1].y,logo_anim[1].w,logo_anim[1].h*5); -- JAILGAMES
|
||||
draw.surf(0,20,55,10, 100,102,55,10); -- presenta
|
||||
logo_step = 3
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- pausa
|
||||
if logo_step==3 then
|
||||
draw.surf(0,0,63,10, logo_anim[1].x0,logo_anim[1].y,logo_anim[1].w,logo_anim[1].h*5); -- JAILGAMES
|
||||
draw.surf(0,20,55,10, 100,102,55,10); -- presenta
|
||||
logo_step_wait = logo_step_wait+1
|
||||
if logo_step_wait>=20 then
|
||||
logo_step_wait = 0
|
||||
logo_step = 4
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Brillo
|
||||
if logo_step==4 then
|
||||
draw.surf(0,0,63,10, logo_anim[1].x0,logo_anim[1].y,logo_anim[1].w,logo_anim[1].h*5); -- JAILGAMES
|
||||
draw.surf(0,20,55,10, 100,102,55,10); -- presenta
|
||||
|
||||
logo_step_wait = logo_step_wait+1
|
||||
if logo_step_wait>=1 then
|
||||
logo_step_wait = 0
|
||||
draw.surf(0,40+math.floor(brillo_y),63,1,
|
||||
logo_anim[1].x0, logo_anim[1].y+math.floor(brillo_y*2), logo_anim[1].w, 1);
|
||||
|
||||
brillo_y = brillo_y-0.5
|
||||
|
||||
if brillo_y==0 then logo_step = 5 end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Final
|
||||
if logo_step>=5 then
|
||||
draw.surf(0,0,63,10, logo_anim[1].x0,logo_anim[1].y,logo_anim[1].w,logo_anim[1].h*5); -- JAILGAMES
|
||||
draw.surf(0,20,55,10, 100,102,55,10); -- presenta
|
||||
if logo_step==5 then logo_wait = 75 end
|
||||
logo_step = 6
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function logo_update()
|
||||
fps_print()
|
||||
intro_init()
|
||||
end
|
||||
@@ -1,10 +1,15 @@
|
||||
arcade_config = require("arcade_config")
|
||||
|
||||
require "fps"
|
||||
require "fade"
|
||||
require "audio"
|
||||
require "intro"
|
||||
require "switches"
|
||||
require "mapa"
|
||||
require "map"
|
||||
|
||||
local arcade_config = require("arcade_config")
|
||||
require "logo"
|
||||
require "intro"
|
||||
require "game"
|
||||
require "switches"
|
||||
-- require "scenes"
|
||||
|
||||
function load_tilemap( sf_mapa )
|
||||
local mapa_tw, mapa_th = surf.size(sf_mapa)
|
||||
@@ -47,6 +52,8 @@ function mini.init()
|
||||
load_tilemap( sf_mapa )
|
||||
fade.init()
|
||||
|
||||
font_sf=font.load("X2_font.fnt")
|
||||
|
||||
textsf=surf.new(arcade_config.org_resolucion.width,arcade_config.org_resolucion.height)
|
||||
|
||||
-- Càrrega dels audios
|
||||
@@ -84,8 +91,9 @@ function mini.init()
|
||||
btnCycle2 = tonumber(config.key("btncycle2")) or pad.LEFTSHOULDER
|
||||
btnPause = tonumber(config.key("btnpause")) or pad.START
|
||||
|
||||
game_init()
|
||||
-- game_init()
|
||||
-- intro_init()
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logo_init()
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-- final_init()
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end
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@@ -121,7 +129,7 @@ function arc_text(str, x, y, col)
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surf.source(curr_surf_src)
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end
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function arc_textB(str, x, y, col)
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function arc_textB(str, x, y, col, colB)
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local ox, oy = view.origin()
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local curr_surf_tgt = surf.target()
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local curr_surf_src = surf.source()
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@@ -129,17 +137,18 @@ function arc_textB(str, x, y, col)
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local sh = arcade_config.org_resolucion.height
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local dw = arcade_config.resolucion.width
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local dh = arcade_config.resolucion.height
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colB = colB or 16
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surf.target(textsf)
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view.origin(0,0)
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surf.cls(0)
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draw.text(str,0,0,16)
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||||
draw.text(str,1,0,16)
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||||
draw.text(str,2,0,16)
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draw.text(str,0,1,16)
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||||
draw.text(str,2,1,16)
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||||
draw.text(str,0,2,16)
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||||
draw.text(str,1,2,16)
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||||
draw.text(str,2,2,16)
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||||
draw.text(str,0,0,colB)
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||||
draw.text(str,1,0,colB)
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||||
draw.text(str,2,0,colB)
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||||
draw.text(str,0,1,colB)
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||||
draw.text(str,2,1,colB)
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||||
draw.text(str,0,2,colB)
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||||
draw.text(str,1,2,colB)
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||||
draw.text(str,2,2,colB)
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||||
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||||
draw.text(str,1,1,col)
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-- print("arc_B "..str)
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@@ -149,3 +158,35 @@ function arc_textB(str, x, y, col)
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draw.surf(0,0,sw,sh,x,y,dw,dh)
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||||
surf.source(curr_surf_src)
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||||
end
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function arc_textB2(str, x, y, col, colB)
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local ox, oy = view.origin()
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local curr_surf_tgt = surf.target()
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||||
local curr_surf_src = surf.source()
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local sw = arcade_config.org_resolucion.width
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||||
local sh = arcade_config.org_resolucion.height
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||||
local dw = arcade_config.resolucion.width
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||||
local dh = arcade_config.resolucion.height
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||||
colB = colB or 16
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||||
surf.target(textsf)
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view.origin(0,0)
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surf.cls(0)
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draw.text(str,0,0,colB)
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draw.text(str,1,0,colB)
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||||
draw.text(str,2,0,colB)
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||||
draw.text(str,0,1,colB)
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||||
draw.text(str,2,1,colB)
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||||
draw.text(str,0,2,colB)
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||||
draw.text(str,1,2,colB)
|
||||
draw.text(str,2,2,colB)
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||||
|
||||
draw.text(str,1,1,col)
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||||
-- print("arc_B "..str)
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||||
surf.source(textsf)
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||||
surf.target(curr_surf_tgt)
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||||
view.origin(ox,oy)
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-- draw.surf(0,0,sw,sh,x,y,dw,dh)
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draw.surf(0,0)
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surf.source(curr_surf_src)
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||||
end
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