[WIP] S1 Ending. Reajustat el codi i eliminat el modul live_scene
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -27,7 +27,7 @@ require "batman"
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require "health_potion"
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require "tiles_layer2"
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require "batvio"
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require "live_scene"
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-- require "live_scene"
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local DEBUG = false
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@@ -1,42 +0,0 @@
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live_scene = {
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--scene_update = nil,
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--scene_end = nil,
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}
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-- function live_scene.scene_update()
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-- -- buida
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-- end
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--
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-- function live_scene.scene_end()
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-- -- buida
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||||
-- end
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function live_scene.update_stage1_ending()
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||||
stage1_ending:update_scene()
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||||
end
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function live_scene.end_stage1_ending()
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stage1_ending:end_scene()
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end
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function live_scene.start( name, op )
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local flow_name = "live_scene_"..name
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local update_func = live_scene["update_"..name]
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local end_func = live_scene["end_"..name]
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||||
--live_scene.scene_update = update_func
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--live_scene.scene_end = end_func
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print("LIVE SCENE START")
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if op=="add" then
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print("ADD")
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flow:registrar(flow_name,{update_func,end_func})
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flow:add(flow_name);
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else
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print("EXEC")
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flow:executar("live_scene", true);
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end
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||||
end
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||||
flow:registrar("live_scene",{
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||||
live_scene.scene_update,
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live_scene.scene_end
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||||
})
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@@ -164,6 +164,13 @@ scenes={
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||||
{x=avatar_batman_x,y=avatar_batman_y,flip=true,audio="batman",text={"Si vols els cacaus","hauràs d'agarrar-me", ""},die=20},
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||||
{x=avatar_batman_x,y=avatar_batman_y,flip=true,audio="batman",text={"I mes te val no tardar","perque estan bonissims", "Torradets en el seu punt"},die=20},
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||||
},
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||||
stage1_ending_2={
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||||
{x=avatar_abad_x,y=avatar_abad_y,flip=false,audio="abad",text={"elalien!","Premiere!","Que feu ací!?"},die=20},
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||||
{x=avatar_elalien_x,y=avatar_elalien_y,flip=true,audio="elalien",text={"HAVEM VIST COM","FUGIA BATMAN", "EN ELS CACAUS!!"},die=20},
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||||
{x=avatar_premiere_x,y=avatar_premiere_y,flip=true,audio="premiere",text={"Porca miseria!!","Il batmano e molto duri", "...Un momenti"},die=20},
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||||
{x=avatar_premiere_x,y=avatar_premiere_y,flip=true,audio="premiere",text={"Io tingo un artiluggio","per volare d'un gran", "mio amichi"},die=20},
|
||||
{x=avatar_abad_x,y=avatar_abad_y,flip=false,audio="abad",text={"OH! MOLTES GRACIES","PREMIERE!!!",""},die=20},
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||||
},
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final= {
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||||
{x=avatar_batman_x,y=avatar_batman_y,flip=true,audio="batman",musica=audio_song_batman,text={"AI!", "M'has fet mal!!!",""},die=20},
|
||||
{x=avatar_abad_x,y=avatar_abad_y,flip=false,audio="abad",text={"Aixó per furtar-me","el bol de cacaus,","imbèsil"},die=20},
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+23
-11
@@ -1,13 +1,18 @@
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||||
stage1_ending ={
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time = 0,
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||||
batvio_vx = 1
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||||
batvio_vx = 1,
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||||
update = function(self)
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||||
stage1_ending:update_scene()
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||||
end
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}
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||||
function stage1_ending:update_scene ()
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||||
function stage1_ending.update_scene(self)
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||||
print("UPDATING "..self.time)
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||||
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||||
-- primera escena - batman escapa
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||||
if self.time<120 then
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||||
if self.time==0 then
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start_scene(scenes.stage1_ending, nil, false)
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||||
-- segona escena - batman escapa
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elseif self.time<120 then
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||||
batvio.x = batvio.x - self.batvio_vx
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||||
if self.time % 6 == 0 then
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||||
self.batvio_vx= self.batvio_vx+1
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||||
@@ -18,12 +23,14 @@ function stage1_ending:update_scene ()
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||||
premiere.stage1_ending_init()
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||||
elalien.stage1_ending_init()
|
||||
elseif self.time<250 then
|
||||
-- tercera escena - Aparició de elalien i premiere
|
||||
-- elalien 9,1,3 -> 8,6,3
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||||
-- premiere 7,6,3 -> 8,1,3
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||||
premiere.update()
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||||
elalien.update()
|
||||
-- segona escena - Aparició de elalien i premiere
|
||||
-- elalien 9,0,3 -> 8,6,3
|
||||
-- premiere 7,6,3 -> 8,1,3
|
||||
elseif self.time<300 then
|
||||
elseif self.time==250 then
|
||||
start_scene(scenes.stage1_ending_2, nil, false)
|
||||
elseif self.time<400 then
|
||||
|
||||
end
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||||
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||||
@@ -35,12 +42,17 @@ function stage1_ending:update_scene ()
|
||||
self.time = self.time + 1
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||||
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||||
-- Acabar ending
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||||
if self.time>=250 then
|
||||
if self.time>=350 then
|
||||
flow:next()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function stage1_ending:end_scene()
|
||||
function stage1_ending.end_scene()
|
||||
print("END")
|
||||
flow:finish()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
flow:registrar("stage1_ending",{
|
||||
stage1_ending.update,
|
||||
stage1_ending.end_scene
|
||||
})
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||||
+3
-2
@@ -146,8 +146,9 @@ function triggers:escena_stage1_ending()
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||||
print("STAGE 1 ENDING")
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||||
-- abad.update = abad_nop
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||||
remove_actor(self)
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||||
live_scene.start("stage1_ending", "add")
|
||||
start_scene(scenes.stage1_ending, nil, false)
|
||||
flow:executar("stage1_ending", true)
|
||||
-- live_scene.start("stage1_ending", "add")
|
||||
-- start_scene(scenes.stage1_ending, nil, false)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function triggers:escena_lluita_imp()
|
||||
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