jaildesigner-demos
Repositorio minimal y práctico para ejecutar fragment shaders tipo Shadertoy en un entorno local usando SDL3, GLAD y OpenGL 3.3; incluye un main C++ que carga shaders desde disco, soporte para fullscreen (-F) y atajos (Escape, F11), ejemplos de shaders adaptados, instrucciones de build con CMake y notas para ampliar a pipelines multi‑pass (BufferA/B/C) y hot‑reload; diseñado para desarrolladores que quieren probar, depurar y portar shaders de Shadertoy rápidamente en Windows, Linux y macOS.
Updated 2025-11-16 19:16:59 +01:00
Simulador experimental de física avanzada con 100,000+ pelotas en tiempo real usando SDL3. Implementa delta time independiente del framerate, 5 temas visuales, zoom dinámico, fullscreen y gravedad multidireccional.
Updated 2025-10-25 11:03:56 +02:00
Updated 2025-09-28 18:40:35 +02:00
Updated 2025-09-28 08:30:27 +02:00
Simulador de física con sprites rebotantes desarrollado en C++20/SDL3. Evolución modularizada de vibe1_delta con temas visuales, optimizaciones de renderizado y experimentos con módulos C++20.
Updated 2025-09-17 22:10:31 +02:00
Simulador de física con sprites rebotando usando SDL3 y sistema delta time. Demostración técnica de bucles de juego independientes del framerate, con controles de V-Sync dinámico, contador FPS y debug display conmutable. Implementa conversión de física frame-based a time-based para velocidad consistente en cualquier refresh rate.
Updated 2025-09-15 13:57:18 +02:00
Animació del logo de JAILGAMES
Updated 2025-04-08 13:31:19 +02:00
Animació del logo de JAILGAMES
Updated 2025-04-07 13:57:26 +02:00
Tutorial de com treballar amb SDL i paletes
Updated 2025-03-24 22:54:20 +01:00
Demo rapideta de pintat de pixels en SDL
Updated 2025-03-24 19:42:27 +01:00
Demo en SDL per a mostrar sprites en pantalla
Updated 2025-03-24 17:36:25 +01:00
Demo en SDL per a mostrar sprites en pantalla
Updated 2025-03-24 17:35:13 +01:00
Demo de SDL amb pixels botant per la pantalla
Updated 2025-03-24 17:34:28 +01:00
Demo de SDL pintant pixels fent efecte de ruido
Updated 2025-03-24 17:33:39 +01:00