aaara si, makes, cmakes i gitignores com toca

This commit is contained in:
2025-03-24 12:16:19 +01:00
parent 501cfb35aa
commit 5ca8561e0a
4 changed files with 120 additions and 49 deletions

View File

@@ -5,33 +5,45 @@ project(demo2_pixels_noise)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
# Definir las fuentes y el ejecutable
set(SOURCE demo2_pixels_noise.cpp)
set(EXECUTABLE demo2_pixels_noise)
# Opciones comunes de compilación
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -Os -ffunction-sections -fdata-sections")
# Buscar SDL3 automáticamente
find_package(SDL3 REQUIRED)
# Detectar la plataforma y ajustar configuraciones específicas
if(WIN32)
set(PLATFORM windows)
set(EXE_EXT ".exe")
set(EXTRA_LIBS mingw32 ws2_32)
elseif(UNIX AND NOT APPLE)
set(PLATFORM linux)
set(EXE_EXT ".out")
set(EXTRA_LIBS "")
elseif(APPLE)
set(PLATFORM macos)
set(EXE_EXT ".out")
set(EXTRA_LIBS "")
# Si no se encuentra SDL3, generar un error
if (NOT SDL3_FOUND)
message(FATAL_ERROR "SDL3 no encontrado. Por favor, verifica su instalación.")
endif()
# Añadir el ejecutable
add_executable(${EXECUTABLE}${EXE_EXT} ${SOURCE})
# Archivos fuente
file(GLOB SOURCE_FILES source/*.cpp)
# Enlazar las bibliotecas específicas y SDL3
target_link_libraries(${EXECUTABLE}${EXE_EXT} ${EXTRA_LIBS} SDL3::SDL3)
# Comprobar si se encontraron archivos fuente
if(NOT SOURCE_FILES)
message(FATAL_ERROR "No se encontraron archivos fuente en el directorio 'source/'. Verifica la ruta.")
endif()
# Colocar el ejecutable en la raíz del proyecto
set_target_properties(${EXECUTABLE}${EXE_EXT} PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR})
# Detectar la plataforma y configuraciones específicas
if(WIN32)
set(PLATFORM windows)
set(LINK_LIBS ${SDL3_LIBRARIES} mingw32 ws2_32)
elseif(UNIX AND NOT APPLE)
set(PLATFORM linux)
set(LINK_LIBS ${SDL3_LIBRARIES})
elseif(APPLE)
set(PLATFORM macos)
set(LINK_LIBS ${SDL3_LIBRARIES})
endif()
# Incluir directorios de SDL3
include_directories(${SDL3_INCLUDE_DIRS})
# Añadir el ejecutable reutilizando el nombre del proyecto
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES})
# Especificar la ubicación del ejecutable (en la raíz del proyecto)
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR})
# Enlazar las bibliotecas necesarias
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${LINK_LIBS})