Añadido texto para ver cuantas pelotas se estan utilizando
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@@ -2,6 +2,7 @@
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#include "texture.h"
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#include "ball.h"
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#include "defines.h"
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#include "dbgtxt.h"
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#include <iostream>
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#include <vector>
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@@ -14,9 +15,24 @@ int test[8] = {1, 10, 100, 500, 1000, 10000, 50000, 100000};
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bool shouldExit = false;
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Uint32 ticks = 0;
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int index = 0;
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std::string text = "";
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int textPos = 0;
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bool showText = true;
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int counter = 0;
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void deleteBalls();
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void setText()
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{
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const std::string text2 = test[index] == 1 ? " PELOTA" : " PELOTAS";
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text = std::to_string(test[index]) + text2;
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const int size = text.size() * 8;
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textPos = SCREEN_WIDTH / 2 - size / 2;
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counter = TEXT_TIME;
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showText = true;
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}
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void initBalls(int value)
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{
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deleteBalls();
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@@ -102,7 +118,9 @@ bool init()
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texture = new Texture(renderer, "resources/pelota.png");
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ticks = SDL_GetTicks();
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srand(time(NULL));
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initBalls(2);
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dbg_init(renderer);
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initBalls(index);
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setText();
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return success;
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}
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@@ -154,43 +172,53 @@ void checkEvents()
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if (event->key.keysym.sym == SDLK_1)
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{
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initBalls(0);
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index = 0;
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initBalls(index);
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}
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if (event->key.keysym.sym == SDLK_2)
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{
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initBalls(1);
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index = 1;
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initBalls(index);
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}
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if (event->key.keysym.sym == SDLK_3)
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{
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initBalls(2);
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index = 2;
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initBalls(index);
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}
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if (event->key.keysym.sym == SDLK_4)
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{
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initBalls(3);
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index = 3;
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initBalls(index);
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}
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if (event->key.keysym.sym == SDLK_5)
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{
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initBalls(4);
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index = 4;
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initBalls(index);
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}
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if (event->key.keysym.sym == SDLK_6)
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{
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initBalls(5);
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index = 5;
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initBalls(index);
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}
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if (event->key.keysym.sym == SDLK_7)
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{
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initBalls(6);
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index = 6;
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initBalls(index);
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}
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if (event->key.keysym.sym == SDLK_8)
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{
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initBalls(7);
|
||||
index = 7;
|
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initBalls(index);
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}
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setText();
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}
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}
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}
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@@ -205,6 +233,11 @@ void update()
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{
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ball->update();
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}
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if (counter > 0)
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counter--;
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else
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showText = false;
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}
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}
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@@ -218,6 +251,9 @@ void render()
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||||
ball->render();
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}
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if (showText)
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dbg_print(textPos, 8, text.c_str(), 255, 255, 255);
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SDL_RenderPresent(renderer);
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}
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