migrat a SDL3
arreglos estetics i d'estil
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,191 @@
|
||||
#include "palette.h"
|
||||
#include "gif.c"
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <array>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include "defines.h"
|
||||
|
||||
namespace Palette
|
||||
{
|
||||
struct SurfaceData
|
||||
{
|
||||
Uint8 *data;
|
||||
Uint16 w, h;
|
||||
};
|
||||
|
||||
static SDL_Window *window = nullptr;
|
||||
static SDL_Renderer *renderer = nullptr;
|
||||
static SDL_Texture *texture = nullptr;
|
||||
static Surface screen;
|
||||
static Surface dst_surface;
|
||||
static Surface src_surface = nullptr;
|
||||
static Uint32 palette[256];
|
||||
static int width = 0;
|
||||
static int height = 0;
|
||||
static int zoom = 0;
|
||||
static int transparent_color = 14;
|
||||
static int palette_number = 0;
|
||||
|
||||
Surface newSurface(int w, int h)
|
||||
{
|
||||
Surface surf = (Surface)malloc(sizeof(SurfaceData));
|
||||
surf->w = w;
|
||||
surf->h = h;
|
||||
surf->data = (Uint8 *)malloc(w * h);
|
||||
return surf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void deleteSurface(Surface surf)
|
||||
{
|
||||
if (surf)
|
||||
{
|
||||
free(surf->data);
|
||||
free(surf);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setDst(Surface surf)
|
||||
{
|
||||
dst_surface = (surf == nullptr) ? screen : surf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setSrc(Surface surf)
|
||||
{
|
||||
src_surface = surf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void blit(int dx, int dy, int sx, int sy, int w, int h)
|
||||
{
|
||||
if (src_surface == nullptr)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int iy = 0; iy < h; ++iy)
|
||||
{
|
||||
for (int ix = 0; ix < w; ++ix)
|
||||
{
|
||||
putPixel(dx + ix, dy + iy, getPixel(sx + ix, sy + iy));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Surface loadSurface(const char *filename)
|
||||
{
|
||||
FILE *f = fopen(filename, "rb");
|
||||
if (!f)
|
||||
{
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
||||
long size = ftell(f);
|
||||
fseek(f, 0, SEEK_SET);
|
||||
Uint8 *buffer = (Uint8 *)malloc(size);
|
||||
fread(buffer, size, 1, f);
|
||||
fclose(f);
|
||||
|
||||
Uint16 w, h;
|
||||
Uint8 *pixels = GIF::LoadGif(buffer, &w, &h);
|
||||
if (pixels == nullptr)
|
||||
{
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
Surface surf = (Surface)malloc(sizeof(SurfaceData));
|
||||
surf->w = w;
|
||||
surf->h = h;
|
||||
surf->data = pixels;
|
||||
free(buffer);
|
||||
return surf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void loadPalette(const char *filename)
|
||||
{
|
||||
FILE *f = fopen(filename, "rb");
|
||||
if (!f)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
||||
long size = ftell(f);
|
||||
fseek(f, 0, SEEK_SET);
|
||||
Uint8 *buffer = (Uint8 *)malloc(size);
|
||||
fread(buffer, size, 1, f);
|
||||
fclose(f);
|
||||
|
||||
Uint32 *pal = GIF::LoadPalette(buffer);
|
||||
if (pal == nullptr)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
free(buffer);
|
||||
for (int i = 0; i < 256; ++i)
|
||||
{
|
||||
palette[i] = pal[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void init(const char *titol, int w, int h, int z)
|
||||
{
|
||||
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
|
||||
width = w;
|
||||
height = h;
|
||||
zoom = z;
|
||||
window = SDL_CreateWindow(titol, w * z, h * z, 0);
|
||||
renderer = SDL_CreateRenderer(window, nullptr);
|
||||
SDL_SetRenderLogicalPresentation(renderer, w, h, SDL_LOGICAL_PRESENTATION_INTEGER_SCALE);
|
||||
texture = SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, w, h);
|
||||
SDL_SetTextureScaleMode(texture, SDL_SCALEMODE_NEAREST);
|
||||
screen = newSurface(w, h);
|
||||
dst_surface = screen;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setPalette(int index, Uint32 color)
|
||||
{
|
||||
palette[index] = color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void clear(Uint8 color)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < dst_surface->w * dst_surface->h; ++i)
|
||||
{
|
||||
dst_surface->data[i] = color;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void flip()
|
||||
{
|
||||
Uint32 *pixels;
|
||||
int pitch;
|
||||
SDL_LockTexture(texture, nullptr, (void **)&pixels, &pitch);
|
||||
for (int i = 0; i < width * height; ++i)
|
||||
{
|
||||
pixels[i] = palette[screen->data[i]];
|
||||
}
|
||||
SDL_UnlockTexture(texture);
|
||||
SDL_RenderTexture(renderer, texture, nullptr, nullptr);
|
||||
SDL_RenderPresent(renderer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void putPixel(int x, int y, Uint8 color)
|
||||
{
|
||||
if (x < 0 || y < 0 || x >= dst_surface->w || y >= dst_surface->h || color == transparent_color)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
dst_surface->data[x + y * dst_surface->w] = color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Uint8 getPixel(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
return src_surface->data[x + y * src_surface->w];
|
||||
}
|
||||
|
||||
void switchPalette()
|
||||
{
|
||||
palette_number = (palette_number + 1) % NUM_PALETTES;
|
||||
std::array<std::string, NUM_PALETTES> palettes{"resources/pal01.gif", "resources/pal02.gif"};
|
||||
loadPalette(palettes.at(palette_number).c_str());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user