en proces de pasar a SDL3
This commit is contained in:
105
.gitignore
vendored
105
.gitignore
vendored
@@ -1,2 +1,107 @@
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demo6_palette
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build/
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# ---> C++
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# Prerequisites
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*.d
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# Compiled Object files
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*.slo
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*.lo
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*.o
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*.o
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*.obj
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# Precompiled Headers
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*.gch
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*.pch
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# Compiled Dynamic libraries
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*.so
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*.dylib
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*.dll
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# Fortran module files
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*.mod
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*.smod
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# Compiled Static libraries
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*.lai
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*.la
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*.a
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*.lib
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# Executables
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*.exe
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*.exe
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*.out
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*.app
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# ---> macOS
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# General
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.DS_Store
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.AppleDouble
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.LSOverride
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# Icon must end with two \r
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Icon
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# Thumbnails
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._*
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# Files that might appear in the root of a volume
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.DocumentRevisions-V100
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.fseventsd
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.Spotlight-V100
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.TemporaryItems
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.Trashes
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.VolumeIcon.icns
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.com.apple.timemachine.donotpresent
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# Directories potentially created on remote AFP share
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.AppleDB
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.AppleDesktop
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Network Trash Folder
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Temporary Items
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.apdisk
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# ---> Windows
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# Windows thumbnail cache files
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Thumbs.db
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Thumbs.db:encryptable
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ehthumbs.db
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ehthumbs_vista.db
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# Dump file
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*.stackdump
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# Folder config file
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[Dd]esktop.ini
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# Recycle Bin used on file shares
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$RECYCLE.BIN/
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# Windows Installer files
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*.cab
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*.msi
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*.msix
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*.msm
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*.msp
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# Windows shortcuts
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*.lnk
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# ---> Linux
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*~
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# temporary files which can be created if a process still has a handle open of a deleted file
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.fuse_hidden*
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# KDE directory preferences
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.directory
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|
# Linux trash folder which might appear on any partition or disk
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.Trash-*
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# .nfs files are created when an open file is removed but is still being accessed
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||||||
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.nfs*
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49
CMakeLists.txt
Normal file
49
CMakeLists.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
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|||||||
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cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
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||||||
|
project(demo6_palette)
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# Establecer el estándar de C++
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set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
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set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
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# Opciones comunes de compilación
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set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -Os -ffunction-sections -fdata-sections")
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# Buscar SDL3 automáticamente
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find_package(SDL3 REQUIRED)
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# Si no se encuentra SDL3, generar un error
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if (NOT SDL3_FOUND)
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|
message(FATAL_ERROR "SDL3 no encontrado. Por favor, verifica su instalación.")
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|
endif()
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# Archivos fuente
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|
file(GLOB SOURCE_FILES source/*.cpp)
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# Comprobar si se encontraron archivos fuente
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if(NOT SOURCE_FILES)
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|
message(FATAL_ERROR "No se encontraron archivos fuente en el directorio 'source/'. Verifica la ruta.")
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||||||
|
endif()
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||||||
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|
# Detectar la plataforma y configuraciones específicas
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if(WIN32)
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||||||
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set(PLATFORM windows)
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set(LINK_LIBS ${SDL3_LIBRARIES} mingw32 ws2_32)
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||||||
|
elseif(UNIX AND NOT APPLE)
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||||||
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set(PLATFORM linux)
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||||||
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set(LINK_LIBS ${SDL3_LIBRARIES})
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||||||
|
elseif(APPLE)
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set(PLATFORM macos)
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|
set(LINK_LIBS ${SDL3_LIBRARIES})
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||||||
|
endif()
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||||||
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||||||
|
# Incluir directorios de SDL3
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|
include_directories(${SDL3_INCLUDE_DIRS})
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# Añadir el ejecutable reutilizando el nombre del proyecto
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add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES})
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||||||
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||||||
|
# Especificar la ubicación del ejecutable (en la raíz del proyecto)
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||||||
|
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR})
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||||||
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||||||
|
# Enlazar las bibliotecas necesarias
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||||||
|
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${LINK_LIBS})
|
||||||
26
Makefile
26
Makefile
@@ -1,12 +1,20 @@
|
|||||||
name = paleta
|
# Variables comunes
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||||||
executable = $(name)
|
SOURCE := source/*.cpp
|
||||||
source = *.cpp
|
EXECUTABLE_NAME := demo6_palette
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||||||
|
CXXFLAGS := -std=c++20 -Wall -Os -ffunction-sections -fdata-sections # Opciones comunes de compilación
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||||||
|
LDFLAGS := -lSDL3 # Flags de enlace comunes
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||||||
|
OUTPUT_EXT :=
|
||||||
|
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||||||
windows:
|
# Detectar plataforma y configurar
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||||||
g++ $(source) -std=c++11 -Wall -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows -o $(executable).exe
|
ifeq ($(OS),Windows_NT)
|
||||||
|
LDFLAGS += -lmingw32 -lws2_32
|
||||||
|
OUTPUT_EXT := .exe
|
||||||
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
linux:
|
# Regla principal: compilar el ejecutable
|
||||||
g++ $(source) -std=c++11 -Wall -lSDL2 -o $(executable).o
|
all:
|
||||||
|
$(CXX) $(SOURCE) $(CXXFLAGS) $(LDFLAGS) -o $(EXECUTABLE_NAME)$(OUTPUT_EXT)
|
||||||
|
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||||||
macos:
|
# Regla para limpiar archivos generados
|
||||||
clang++ $(source) -std=c++11 -Wall -lSDL2 -ffunction-sections -fdata-sections -o $(executable).o
|
clean:
|
||||||
|
rm -f $(EXECUTABLE_NAME)$(OUTPUT_EXT)
|
||||||
3
README.md
Normal file
3
README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
# demo6_palette
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||||||
|
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||||||
|
Demo de SDL que mostra com canviar la paleta dels sprites
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||||||
|
Before Width: | Height: | Size: 273 B After Width: | Height: | Size: 273 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 273 B After Width: | Height: | Size: 273 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 1.7 KiB After Width: | Height: | Size: 1.7 KiB |
@@ -2,11 +2,11 @@
|
|||||||
|
|
||||||
void init()
|
void init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
jInit("tutorial_paleta", 320, 240, 2);
|
jInit("demo6_palette", 320, 240, 2);
|
||||||
jSetPal(0, 0x00000000);
|
jSetPal(0, 0x00000000);
|
||||||
jCls(0);
|
jCls(0);
|
||||||
jSurface peiv = jLoadSurface("williams.gif");
|
jSurface peiv = jLoadSurface("resources/williams.gif");
|
||||||
jLoadPal("pal01.gif");
|
jLoadPal("resources/pal01.gif");
|
||||||
jSetSource(peiv);
|
jSetSource(peiv);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -8,12 +8,12 @@ struct jSurface_s
|
|||||||
Uint16 w, h;
|
Uint16 w, h;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static SDL_Window *jWin = NULL;
|
static SDL_Window *jWin = nullptr;
|
||||||
static SDL_Renderer *jRen = NULL;
|
static SDL_Renderer *jRen = nullptr;
|
||||||
static SDL_Texture *jTex = NULL;
|
static SDL_Texture *jTex = nullptr;
|
||||||
static jSurface jScreen;
|
static jSurface jScreen;
|
||||||
static jSurface jDestSurf;
|
static jSurface jDestSurf;
|
||||||
static jSurface jSourceSurf = NULL;
|
static jSurface jSourceSurf = nullptr;
|
||||||
static Uint32 paleta[256];
|
static Uint32 paleta[256];
|
||||||
static int jWidth = 320;
|
static int jWidth = 320;
|
||||||
static int jHeight = 240;
|
static int jHeight = 240;
|
||||||
@@ -31,19 +31,16 @@ jSurface jNewSurface(int w, int h)
|
|||||||
|
|
||||||
void jDeleteSurface(jSurface surf)
|
void jDeleteSurface(jSurface surf)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (surf == NULL)
|
if (surf)
|
||||||
return;
|
{
|
||||||
if (surf->data != NULL)
|
|
||||||
free(surf->data);
|
free(surf->data);
|
||||||
free(surf);
|
free(surf);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void jSetDest(jSurface surf)
|
void jSetDest(jSurface surf)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (surf == NULL)
|
jDestSurf = (surf == nullptr) ? jScreen : surf;
|
||||||
jDestSurf = jScreen;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
jDestSurf = surf;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void jSetSource(jSurface surf)
|
void jSetSource(jSurface surf)
|
||||||
@@ -53,13 +50,17 @@ void jSetSource(jSurface surf)
|
|||||||
|
|
||||||
void jBlit(int dx, int dy, int sx, int sy, int w, int h)
|
void jBlit(int dx, int dy, int sx, int sy, int w, int h)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (jSourceSurf == NULL)
|
if (jSourceSurf == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (int iy = 0; iy < h; ++iy)
|
for (int iy = 0; iy < h; ++iy)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int ix = 0; ix < w; ++ix)
|
for (int ix = 0; ix < w; ++ix)
|
||||||
|
{
|
||||||
jPutPixel(dx + ix, dy + iy, jGetPixel(sx + ix, sy + iy));
|
jPutPixel(dx + ix, dy + iy, jGetPixel(sx + ix, sy + iy));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -67,7 +68,9 @@ jSurface jLoadSurface(const char *filename)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
FILE *f = fopen(filename, "rb");
|
FILE *f = fopen(filename, "rb");
|
||||||
if (!f)
|
if (!f)
|
||||||
return NULL;
|
{
|
||||||
|
return nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
||||||
long size = ftell(f);
|
long size = ftell(f);
|
||||||
@@ -78,9 +81,9 @@ jSurface jLoadSurface(const char *filename)
|
|||||||
|
|
||||||
Uint16 w, h;
|
Uint16 w, h;
|
||||||
Uint8 *pixels = LoadGif(buffer, &w, &h);
|
Uint8 *pixels = LoadGif(buffer, &w, &h);
|
||||||
if (pixels == NULL)
|
if (pixels == nullptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return NULL;
|
return nullptr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
jSurface surf = (jSurface)malloc(sizeof(jSurface_s));
|
jSurface surf = (jSurface)malloc(sizeof(jSurface_s));
|
||||||
surf->w = w;
|
surf->w = w;
|
||||||
@@ -94,7 +97,9 @@ void jLoadPal(const char *filename)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
FILE *f = fopen(filename, "rb");
|
FILE *f = fopen(filename, "rb");
|
||||||
if (!f)
|
if (!f)
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
||||||
long size = ftell(f);
|
long size = ftell(f);
|
||||||
@@ -104,7 +109,7 @@ void jLoadPal(const char *filename)
|
|||||||
fclose(f);
|
fclose(f);
|
||||||
|
|
||||||
Uint32 *pal = LoadPalette(buffer);
|
Uint32 *pal = LoadPalette(buffer);
|
||||||
if (pal == NULL)
|
if (pal == nullptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -117,13 +122,13 @@ void jLoadPal(const char *filename)
|
|||||||
|
|
||||||
void jInit(const char *titol, int w, int h, int z)
|
void jInit(const char *titol, int w, int h, int z)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
|
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
|
||||||
jWidth = w;
|
jWidth = w;
|
||||||
jHeight = h;
|
jHeight = h;
|
||||||
jZoom = z;
|
jZoom = z;
|
||||||
jWin = SDL_CreateWindow(titol, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, w * z, h * z, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
jWin = SDL_CreateWindow(titol, w * z, h * z, 0);
|
||||||
jRen = SDL_CreateRenderer(jWin, -1, 0);
|
jRen = SDL_CreateRenderer(jWin, nullptr);
|
||||||
SDL_RenderSetLogicalSize(jRen, w, h);
|
SDL_SetRenderLogicalPresentation(jRen, w, h, SDL_LOGICAL_PRESENTATION_INTEGER_SCALE);
|
||||||
jTex = SDL_CreateTexture(jRen, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, w, h);
|
jTex = SDL_CreateTexture(jRen, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, w, h);
|
||||||
jScreen = jNewSurface(w, h);
|
jScreen = jNewSurface(w, h);
|
||||||
jDestSurf = jScreen;
|
jDestSurf = jScreen;
|
||||||
@@ -137,25 +142,31 @@ void jSetPal(int index, Uint32 color)
|
|||||||
void jCls(Uint8 color)
|
void jCls(Uint8 color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = 0; i < jDestSurf->w * jDestSurf->h; ++i)
|
for (int i = 0; i < jDestSurf->w * jDestSurf->h; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
jDestSurf->data[i] = color;
|
jDestSurf->data[i] = color;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void jFlip()
|
void jFlip()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Uint32 *pixels;
|
Uint32 *pixels;
|
||||||
int pitch;
|
int pitch;
|
||||||
SDL_LockTexture(jTex, NULL, (void **)&pixels, &pitch);
|
SDL_LockTexture(jTex, nullptr, (void **)&pixels, &pitch);
|
||||||
for (int i = 0; i < jWidth * jHeight; ++i)
|
for (int i = 0; i < jWidth * jHeight; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
pixels[i] = paleta[jScreen->data[i]];
|
pixels[i] = paleta[jScreen->data[i]];
|
||||||
|
}
|
||||||
SDL_UnlockTexture(jTex);
|
SDL_UnlockTexture(jTex);
|
||||||
SDL_RenderCopy(jRen, jTex, NULL, NULL);
|
SDL_RenderTexture(jRen, jTex, nullptr, nullptr);
|
||||||
SDL_RenderPresent(jRen);
|
SDL_RenderPresent(jRen);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void jPutPixel(int x, int y, Uint8 color)
|
void jPutPixel(int x, int y, Uint8 color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (x < 0 || y < 0 || x >= jDestSurf->w || y >= jDestSurf->h || color == transparentColor)
|
if (x < 0 || y < 0 || x >= jDestSurf->w || y >= jDestSurf->h || color == transparentColor)
|
||||||
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
jDestSurf->data[x + y * jDestSurf->w] = color;
|
jDestSurf->data[x + y * jDestSurf->w] = color;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct jSurface_s *jSurface;
|
typedef struct jSurface_s *jSurface;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -3,13 +3,13 @@
|
|||||||
int main(int argc, char *argv[])
|
int main(int argc, char *argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
init();
|
init();
|
||||||
SDL_Event sdlEvent;
|
SDL_Event event;
|
||||||
bool exit = false;
|
bool exit = false;
|
||||||
while (!exit)
|
while (!exit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
while (SDL_PollEvent(&sdlEvent))
|
while (SDL_PollEvent(&event))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (sdlEvent.type == SDL_QUIT)
|
if ((event.type == SDL_EVENT_QUIT) || (event.type == SDL_EVENT_KEY_DOWN && event.key.repeat == 0 && event.key.key == SDLK_ESCAPE))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
exit = true;
|
exit = true;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
Reference in New Issue
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