Reestructurar código moviendo utilidades a source/external/
- Crear directorio source/external/ para componentes externos - Mover sprite.h/.cpp, texture.h/.cpp, dbgtxt.h, stb_image.h a external/ - Actualizar includes en main.cpp y ball.h para nueva estructura - Modificar CMakeLists.txt y Makefile para incluir external/*.cpp - Mantener lógica del juego (ball.h/.cpp, main.cpp) en source/ - Mejorar organización y separación de responsabilidades 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -17,7 +17,7 @@ if (NOT SDL3_FOUND)
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endif()
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# Archivos fuente
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file(GLOB SOURCE_FILES source/*.cpp)
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file(GLOB SOURCE_FILES source/*.cpp source/external/*.cpp)
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# Comprobar si se encontraron archivos fuente
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if(NOT SOURCE_FILES)
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