- Crear directorio source/external/ para componentes externos
- Mover sprite.h/.cpp, texture.h/.cpp, dbgtxt.h, stb_image.h a external/
- Actualizar includes en main.cpp y ball.h para nueva estructura
- Modificar CMakeLists.txt y Makefile para incluir external/*.cpp
- Mantener lógica del juego (ball.h/.cpp, main.cpp) en source/
- Mejorar organización y separación de responsabilidades
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- Renombrar proyecto de demo5_sprites_bouncing a vibe1_delta
- Actualizar CMakeLists.txt, Makefile y defines.h con nuevo nombre
- Añadir código fuente C++ para simulación de sprites con física
- Incluir recursos (texturas) y configuración de compilación
- Crear .gitignore apropiado para proyectos C++
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