- Renombrar proyecto de demo5_sprites_bouncing a vibe1_delta - Actualizar CMakeLists.txt, Makefile y defines.h con nuevo nombre - Añadir código fuente C++ para simulación de sprites con física - Incluir recursos (texturas) y configuración de compilación - Crear .gitignore apropiado para proyectos C++ 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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C++
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#pragma once
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constexpr char WINDOW_CAPTION[] = "vibe1_delta";
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constexpr int SCREEN_WIDTH = 320;
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constexpr int SCREEN_HEIGHT = 240;
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constexpr int WINDOW_SIZE = 3;
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constexpr int BALL_SIZE = 8;
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constexpr float GRAVITY_FORCE = 0.2f;
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constexpr Uint64 DEMO_SPEED = 1000 / 60;
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constexpr Uint64 TEXT_DURATION = 2000;
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struct Color
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{
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int r, g, b;
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}; |