Fix: Corregir carga de fuentes desde ResourceManager

Problema:
- Las fuentes TTF no se renderizaban (error "Text has zero width")
- Ocurría tanto al cargar desde resources.pack como desde disco
- El buffer de memoria se liberaba inmediatamente después de crear
  el SDL_IOStream, pero SDL_ttf necesita acceder a esos datos
  durante toda la vida de la fuente

Solución:
- Añadido campo font_data_buffer_ para mantener los datos en memoria
- Modificado init() y reinitialize() para NO liberar el buffer
  inmediatamente después de cargar la fuente
- Modificado cleanup() para liberar el buffer cuando se cierre la fuente
- Añadidos logs de debug para confirmar la carga desde ResourceManager

Archivos modificados:
- source/text/textrenderer.h: Añadido campo font_data_buffer_
- source/text/textrenderer.cpp: Correcciones en init(), reinitialize()
  y cleanup()

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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2025-10-23 12:15:54 +02:00
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@@ -50,4 +50,5 @@ private:
int font_size_;
bool use_antialiasing_;
std::string font_path_; // Almacenar ruta para reinitialize()
unsigned char* font_data_buffer_; // Buffer de datos de fuente (mantener en memoria mientras esté abierta)
};