Fix: Mejorar escalado de fuentes para resoluciones altas y actualizar .gitignore
Problemas resueltos: - Texto demasiado pequeño en resoluciones 2K/4K (1440p mostraba 36-41px) - Archivos generados (resources.pack, *.zip) siendo versionados - Carpetas temporales de empaquetado sin ignorar Cambios realizados: 1. UIManager: Escalado más agresivo para resoluciones altas - Proporción mejorada: 1/40 → 1/26 (incremento ~35%) - Límite máximo: 36px → 72px - Resultados: 1080p→42px, 1440p→55px, 2160p→72px - Resoluciones bajas sin cambios (10-18px) 2. .gitignore: Excluir archivos generados y temporales - resources.pack (archivo empaquetado) - Archivos de distribución (*.zip, *.dmg, *.tar.gz, *.AppImage) - Carpetas temporales (vibe3_release/, Frameworks/) - Binarios de herramientas (tools/*.exe) 3. defines.hpp: Resolución por defecto actualizada - 640x360 (zoom 2x) → 1280x720 (zoom 1x) Resultado: - Texto significativamente más legible en pantallas grandes - Repositorio limpio sin archivos generados 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -153,7 +153,7 @@ class UIManager {
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/**
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* @brief Calcula tamaño de fuente apropiado según dimensiones lógicas
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* @param logical_height Alto lógico (resolución interna, sin zoom)
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* @return Tamaño de fuente (9-36px)
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* @return Tamaño de fuente (9-72px)
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*/
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int calculateFontSize(int logical_height) const;
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@@ -182,5 +182,5 @@ class UIManager {
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int logical_window_height_; // Alto lógico (resolución interna)
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// === Sistema de escalado dinámico de texto ===
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int current_font_size_; // Tamaño de fuente actual (9-36px)
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int current_font_size_; // Tamaño de fuente actual (9-72px)
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};
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