refactor: separar F5 (toggle) y X (ciclo modos) en PostFX
- X ya no incluye OFF en el ciclo; si PostFX está desactivado, no hace nada - cycleShader() cicla solo entre los 4 modos usando postfx_effect_mode_ - Eliminar postfx_cycle_idx_ (redundante, causaba desincronización) - postfx_effect_mode_ por defecto = 3 (completo) para que F5 active completo sin --postfx Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -182,14 +182,11 @@ class Engine {
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// PostFX uniforms (passed to GPU each frame)
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PostFXUniforms postfx_uniforms_ = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};
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int postfx_effect_mode_ = 0;
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int postfx_effect_mode_ = 3;
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bool postfx_enabled_ = false;
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float postfx_override_vignette_ = -1.f; // -1 = sin override
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float postfx_override_chroma_ = -1.f;
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// Cicle PostFX natiu (0=OFF, 1=Vinyeta, 2=Scanlines, 3=Cromàtica, 4=Complet)
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int postfx_cycle_idx_ = 0;
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// Sistema de zoom dinámico
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int current_window_zoom_ = DEFAULT_WINDOW_ZOOM;
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