refactor: unificar log de consola y centralizar fuente de UI

- Formato uniforme [Tipo] nombre (pack/disco) en texture, textrenderer, png_shape
- Eliminar logs verbosos de logo_scaler y app_logo (resolución, escalado, etc.)
- Centralizar fuente de UI en APP_FONT (defines.hpp) con las 8 opciones comentadas
- Actualizar carpeta data/fonts con nuevas fuentes

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-03-20 23:28:32 +01:00
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@@ -2,6 +2,7 @@
#include <algorithm> // for std::min
#include "defines.hpp"
#include "text/textrenderer.hpp"
#include "theme_manager.hpp"
@@ -101,7 +102,7 @@ void HelpOverlay::initialize(SDL_Renderer* renderer, ThemeManager* theme_mgr, in
// Crear renderer de texto con tamaño dinámico
text_renderer_ = new TextRenderer();
text_renderer_->init(renderer, "data/fonts/FunnelSans-Regular.ttf", font_size, true);
text_renderer_->init(renderer, APP_FONT, font_size, true);
calculateBoxDimensions();
}