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# ViBe3 Physics - Simulador de Sprites con Física Avanzada
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**ViBe3 Physics** es una demo experimental de **vibe-coding** que implementa **físicas avanzadas** con sistema de delta time independiente del framerate. Utiliza **SDL3** para renderizado optimizado con batch geometry de hasta 100,000 sprites simultáneos.
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**ViBe3 Physics** es una demo experimental de **vibe-coding** que implementa **físicas avanzadas** con sistema de delta time independiente del framerate. Utiliza **SDL3** para renderizado optimizado con batch geometry de hasta 50,000 sprites simultáneos.
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El nombre refleja su propósito: **ViBe** (vibe-coding experimental) + **Physics** (nuevas físicas experimentales). La demo sirve como sandbox para probar bucles de juego con timing independiente, comportamientos emergentes (boids), figuras 3D procedurales y efectos demoscene.
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@@ -154,6 +156,8 @@ Controlan el comportamiento físico de las pelotas:
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ViBe3 Physics incluye **15 temas visuales** organizados en **2 páginas** (9 estáticos + 1 dinámico en Página 1, 5 dinámicos en Página 2). Los temas dinámicos tienen animación de colores en tiempo real.
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### Controles de Temas
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- **`B`**: Ciclar entre TODOS los temas (adelante)
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@@ -407,8 +411,8 @@ vibe3_physics [opciones]
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### Validaciones
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- **Ancho mínimo**: 640px
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- **Alto mínimo**: 480px
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- **Ancho mínimo**: 320px
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- **Alto mínimo**: 240px
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- **Zoom automático**: Si resolución > pantalla, usa default
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- **Zoom máximo**: Ajustado según pantalla disponible
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