Añadir parámetro -z/--zoom con validación inteligente

Defaults correctos (sin CLI):
- Resolución: 320x240
- Zoom: 3
- Ventana resultante: 960x720

Nuevas funcionalidades:
- Parámetro -z/--zoom para especificar zoom de ventana
- Si se pasan -w/-h sin -z: zoom automático = 1
- Validación de resolución vs pantalla
- Validación de zoom vs max_zoom calculado

Lógica de validación:
1. Si resolución > pantalla → reset a 320x240 zoom 3
2. Calcular max_zoom = min(screen_w/width, screen_h/height)
3. Si zoom > max_zoom → ajustar a max_zoom
4. Si CLI con -w/-h pero sin -z → zoom = 1 (auto)

Ejemplos:
  ./vibe3_physics                   # 320x240 zoom 3 
  ./vibe3_physics -w 1920 -h 1080   # 1920x1080 zoom 1 
  ./vibe3_physics -w 640 -h 480 -z 2 # 640x480 zoom 2 (1280x960) 
  ./vibe3_physics -w 9999 -h 9999   # Reset a default (warning) 

Archivos:
- defines.h: Renombrar WINDOW_ZOOM → DEFAULT_WINDOW_ZOOM
- main.cpp: Añadir parsing -z/--zoom
- engine.h: initialize() acepta zoom
- engine.cpp: Validación + advertencias informativas

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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@@ -6,19 +6,23 @@ void printHelp() {
std::cout << "ViBe3 Physics - Simulador de físicas avanzadas\n";
std::cout << "\nUso: vibe3_physics [opciones]\n\n";
std::cout << "Opciones:\n";
std::cout << " -w, --width <px> Ancho de resolución (default: 1280)\n";
std::cout << " -h, --height <px> Alto de resolución (default: 720)\n";
std::cout << " -w, --width <px> Ancho de resolución (default: 320)\n";
std::cout << " -h, --height <px> Alto de resolución (default: 240)\n";
std::cout << " -z, --zoom <n> Zoom de ventana (default: 3)\n";
std::cout << " -f, --fullscreen Modo pantalla completa\n";
std::cout << " --help Mostrar esta ayuda\n\n";
std::cout << "Ejemplos:\n";
std::cout << " vibe3_physics # 1280x720 ventana\n";
std::cout << " vibe3_physics -w 1920 -h 1080 # 1920x1080 ventana\n";
std::cout << " vibe3_physics -w 1920 -h 1080 -f # 1920x1080 fullscreen\n";
std::cout << " vibe3_physics # 320x240 zoom 3 (ventana 960x720)\n";
std::cout << " vibe3_physics -w 1920 -h 1080 # 1920x1080 zoom 1 (auto)\n";
std::cout << " vibe3_physics -w 640 -h 480 -z 2 # 640x480 zoom 2 (ventana 1280x960)\n";
std::cout << " vibe3_physics -w 1920 -h 1080 -f # 1920x1080 fullscreen\n\n";
std::cout << "Nota: Si resolución > pantalla, se usa default. Zoom se ajusta automáticamente.\n";
}
int main(int argc, char* argv[]) {
int width = 0;
int height = 0;
int zoom = 0;
bool fullscreen = false;
// Parsear argumentos
@@ -48,6 +52,17 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
std::cerr << "Error: -h/--height requiere un valor\n";
return -1;
}
} else if (strcmp(argv[i], "-z") == 0 || strcmp(argv[i], "--zoom") == 0) {
if (i + 1 < argc) {
zoom = atoi(argv[++i]);
if (zoom < 1) {
std::cerr << "Error: Zoom mínimo es 1\n";
return -1;
}
} else {
std::cerr << "Error: -z/--zoom requiere un valor\n";
return -1;
}
} else if (strcmp(argv[i], "-f") == 0 || strcmp(argv[i], "--fullscreen") == 0) {
fullscreen = true;
} else {
@@ -59,7 +74,7 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
Engine engine;
if (!engine.initialize(width, height, fullscreen)) {
if (!engine.initialize(width, height, zoom, fullscreen)) {
std::cout << "¡Error al inicializar el engine!" << std::endl;
return -1;
}